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最終,《黑暗之魂》的難度就這麼被確定下來了,雖然錢鯤對這個難度表示了極度的擔憂,但是陳陌樂呵呵地拍了拍他的肩膀:“放心吧,玩家們比你想象中要堅強得多。”
對此錢鯤只能為玩家們默默祈禱,希望他們自求多福了。
同時,隨著《騎士榮耀》披露了越來越多的細節,也在國內的遊戲圈引起了越來越大的影響。
這兩款人工智慧的鬥爭雖然沒有被拿到明面上來,但是私下裡大家心裡都是跟明鏡似的,一清二楚。
GA已經先出招了,並且已經成功引起了世界範圍內媒體的關注,接下來國內的遊戲商如果不做點什麼的話,風頭就要被全都搶光了,顯然這與遊委會的想法背道而馳。
很多設計師都在討論。
“什麼情況?怎麼感覺《騎士榮耀》的完成度很高啊,GA的準備怎麼這麼快、這麼充分?現在已經有這麼多資料披露出來了!”
“是啊,從現在披露出來的資料來看,完成度可能已經達到百分之六七十了,甚至還可能更高,這也太快了!”
“哎,我剛把遊戲的點子想好啊!”
“樓上的,你有點子又怎樣?說的好像你能拿到盤古系統的許可權一樣……那東西在國內只發給了十幾個人啊。”
“咳咳,人艱不拆!讓我圓潤地裝完這個B不好嗎?”
“不知道國內的設計師們準備的怎麼樣,不過應該沒有這麼快吧?”
“主要還是有個時間差啊,Origin比盤古系統的研發速度要快一些,GA應該很早就拿到許可權了,所以在時間上有優勢,遊戲的完成度更高也是很正常的。要知道在Origin的物理引擎正式披露之前,GA的研發工作應該就已經在進行了!”
“這競爭對我們不公平啊!”
“別鬧了,這種事情什麼時候有過公平?只能看看國內有誰的專案進度比較快了。說起來,陳陌那邊有沒有什麼動作,他應該算是做遊戲最快的設計師了吧?”
“確實啊,從速度這個屬性上來說,陳陌好像比國內外的絕大多數設計師都要快啊,我覺得如果有誰會對《騎士榮耀》作出反擊的話,可能也就只有陳陌了!”
拿到盤古系統許可權的還有其他的一些設計師,但是畢竟時間上太趕了,這些人在拿到盤古系統之後,還要研究這個系統的特點,從頭規劃新遊戲,然後再開始做,這麼點時間別說遊戲成品了,連一些比較勁爆的遊戲資料都很難拿的出來。
可國外的設計師們呢,雖說Origin的物理引擎披露出來也沒有太久,但很顯然在披露出來之前,一些大公司就已經在拿這款物理引擎實驗了,他們具體研發了多長時間沒人清楚。
不過陳陌倒是一點都不慌,因為《黑暗之魂》的研發進度很快,要說比速度,他還真沒怕過誰。
畢竟天下武功唯快不破,在遊戲行業更是如此。
……
幾乎是在《騎士榮耀》曝出大量資料的同時,陳陌的微博也同時更新了新遊戲《黑暗之魂》的開場CG!
這條微博除了影片之外,沒有任何的文字資訊,主要是為了給玩家們留下充足的腦補空間。
在看到這條微博之後,國內的玩家們全都雞凍了!
“臥槽,陳陌果然不會幹看著呀,直接放出開場CG,這算是針鋒相對嗎?”
“可以,這小暴脾氣,我喜歡!”
“這也說明陳陌的研發進度很快吧,不能只是放出一個CG來騙人吧?”
“應該不能,陳陌的新遊戲每次出來不都比大家預估的還要快嗎?快趕緊看看這個CG說了什麼,看看這是一款什麼型別的遊戲!”
設計師和玩家們紛紛點開CG觀看,都想從這款CG中看出更多關於陳陌新遊戲的資料。
……
影片開場是一片瀰漫的大霧。
到處都是灰濛濛的顏色,無數的參天古木聳立著,樹邊有著許多龐大而不朽的古龍。
一個低沉而又蒼老的女性聲音低沉地講述著,給人的感覺就像是一個年邁的女巫正在講述末世的預言。
“在遠古時代,世界還未分化,籠罩在大霧之中。”
鏡頭從一棵大樹的縫隙中向地心方向拉近,同時,點點火星亮起,整個畫面變得明亮了起來。
“然而有一天,第一團火產生了,後世的人們稱之為,初火。”
在熊熊燃燒的烈焰旁,無數黑影站了起來。