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水平做不到吧?”
陳陌笑了笑:“當然做得到。你們先不用懷疑,我先來講一下這遊戲的最終形態。”
“它是一部遊戲電影,有《失落寶藏》裡的所有元素,包括槍戰、動作、飆車、解謎、觀光、感情戲等等,甚至在絕大多數場面上還猶有過之。這將是一部不存在CG的遊戲,所有一切都是遊戲實景,全部透過即時演算來完成。”
“我希望遊戲中的每一幀截圖之後,都會讓人以為這是遊戲中的實景照片。”
“當然,以目前VR遊戲艙的效能,想要達到這種超高度擬真效果需要消耗大量的遊戲艙資源。解決方式其實很簡單,我們會嚴格規劃每一個關卡,把VR遊戲艙的全部效能完全應用到僅僅一個關卡上,讓這個關卡中的一草一木都無比真實。”
賈鵬聽得一頭霧水:“等等,店長,剛才你還說這遊戲要全程無loa,全部資源拿來做一個關卡,那怎麼可能全程無loa啊?”
陳陌輕輕敲了兩下鍵盤:“全程無loa並不意味著全程無載入。全程無loa只是說,讓玩家在遊戲的過程中,始終都看不到任何的載入進度條,但實際上,遊戲還是需要一個場景一個場景去載入的。只不過這種載入過程是隱藏起來的,玩家們意識不到而已。”
“這裡有53種隱藏loa條的方法,舉個簡單例子,在進行完某個場景後,透過即時演算的過場劇情,播放一段橋樑崩塌、損壞的過場動畫,在播放即時演算畫面的同時,載入下一個區域的資源。同時,在橋樑坍塌、大門關閉之後,玩家就無法再抵達之前的關卡,那麼前一個關卡的資源就可以騰出來了。”