crossorigin="anonymous">

生在秋天提示您:看後求收藏(奇妙書庫www.qmshu.tw),接著再看更方便。

在很多方面,傳統經濟學專家和莎士比亞等人關於人類本性的觀點是過於樂觀的,因為他們都假定我們推理的能力是無限的。基於對同一問題的觀察,行為經濟學卻認識到了人類的不足,他們很多方面的表現與理想狀態相去甚遠,因而我們對人類本性的觀點是相當不樂觀的。一點不錯,我們所有人不斷地在個人生活、職業生涯、社會活動中做出各種非理性的決定,認識到這一點就令人相當悲觀。但事情總有好的一面,我們犯錯誤這一事實也說明還有改善我們決定的辦法——因此就有機會獲得“免費午餐”。

傳統經濟學與行為經濟學的主要不同點之一涉及“免費午餐”這一概念。根據傳統經濟學的假定,人類的一切決定都是理性的、根據可靠資訊做出的,受到所有產品與服務的價值,以及該決定可能帶來的幸福指數兩者的驅動。在這一組假定之下,市場上人人力圖將收益最大化並盡力把體驗最最佳化。結果是,傳統經濟學理論斷言世界上沒有免費午餐——如果有的話,早就會被人發現並且榨乾了它的價值。

正相反,行為經濟學家相信人們容易受到來自周圍環境(我們稱之為情境效應)中無關的情緒、短視以及其他形式的非理性因素(參見本書各章裡的例項)的影響。認識到這一切會帶來什麼好訊息呢?好訊息就是,這些錯誤同時提供了改進的機會。如果我們在決策中總是出現有規律的錯誤,那麼為什麼不發展新策略、新工具、新方法來最佳化我們的決策過程,改善我們全體的福祉呢?這正是從行為經濟學角度賦予“免費午餐”的意義——這一觀念就是,我們大家可以藉助工具,方法和政策,改善我們的決策過程,減少決策失誤,以使我們心想事成。

從傳統經濟學角度來看,為什麼美國人不肯充分儲蓄為退休生活做準備?這是一個毫無意義的問題。如果我們生活中各方面的決定都是正確的、根據可靠資訊做出的,那麼我們儲蓄多少也正是我們所需要的。我們儲蓄不多,因為我們根本不在乎將來怎麼樣,因為我們退休後甘受貧困,因為我們指望孩子們養活,或者我們指望買獎券中大獎——可能有各種各樣的理由。最重要的一點是,從傳統經濟學的角度來看,我們是否儲蓄、儲蓄多少,完全是按照自己的偏好決定的。

但是行為經濟學並不假定人們是理性的,從這一角度看來,我們不肯充分儲蓄是完全有原因的。事實上,行為經濟學的實驗指出,人們不肯為退休生活充分儲蓄,可能的原因很多。人們有拖沓習慣;人們很難理解儲蓄的好處和不儲蓄的代價(想象一下如果以後的20年裡,你每月往退休賬戶裡多存1000美元,將來你的退休生活能有多大程度的改善?)房價的上漲使人們相信他們真的很富了;養成過度消費的習慣容易,改掉這種習慣卻非常困難;等等。這類的原因還有很多很多。

從行為經濟學看來,免費午餐的潛力包含在一些新方法、新機制和其他干預手段之中。它能夠對人們提供幫助,更好地做他們真正想做的事情,得到他們真正想要的東西。例如,我在第六章裡描述的那種有創意的、有自我控制功能的新型信用卡,可以在消費領域裡幫助人們更好地拘束自我。另一種途徑的例子,是稱作“明天多儲蓄”的機制,幾年前由狄克?塞勒和什洛莫?貝納茨提出並加以實驗。

實驗

“明天多儲蓄”是這樣操作的:新員工來到公司,按公司規定要求,他們自己決定從薪金中扣出百分之幾投入養老金計劃,在此之外,還要求他們決定如果將來工資有了增長,他們願意從中拿出百分之幾投入養老金計劃。為了遙遠的將來犧牲眼前的消費很難,但是犧牲一點未來的消費,從心理上就比較容易承受;未來工資增長,眼下還看不到,要從裡面拿出百分之幾就更容易了。

當塞勒和貝納茨把這個計劃拿到一家公司裡實際實驗,員工們同意參加,願意從未來增加的工資裡拿出百分之幾加入這一安排。結果怎麼樣了?幾年下來,隨著員工工資的增長,儲蓄率從大約3。5%增加到13。5%左右——員工、員工家庭、公司三方面都從中獲益,現在員工們人心穩定,滿意的人多了,擔心的人少了。

免費午餐的基本概念就在這裡——讓有關各方都能獲益,做到“共贏”。要注意的是,這些免費午餐並不一定是沒有成本(使用自我控制信用卡和實施“明天多儲蓄”不可避免牽涉到成本)。但只要這些機制換來的利益大於成本,我們應該把它們當做免費午餐——給各方都帶來淨效益的機制。

如果讓我從本書中敘述的研究結論裡濃縮出一個重要的教訓,那就是

遊戲競技推薦閱讀 More+
(黑藍同人)一起來照張畢業照吧

(黑藍同人)一起來照張畢業照吧

雨霖鈴
遊戲 完結 11萬字
史上最牛帝皇系統

史上最牛帝皇系統

心在飛揚
關於史上最牛帝皇系統:穿越過來成傀儡皇帝?沒關係,我有帝皇召喚系統!你有權臣陰謀算計?我有毒士賈詡玩死你!你有王朝武將舉世無雙?我有殺神白起,兵仙韓信,智謀近妖諸葛亮,來,我讓你三百回合再和你玩!你有絕世強者戰天下?抱歉,這樣的,我能打一百個!身具帝皇系統,那我就是這世界最強帝皇!我要讓所有人知道,普天之下莫為王土,率土之濱莫為王臣!書友群:418488639有興趣的兄弟可以加下!各位書友要是覺
遊戲 連載 712萬字
家主成長計劃

家主成長計劃

是光
作為女兒,出生在一個重男輕女的封建大家族,要怎樣才能在有弟弟的前提下繼承家業?加茂略的答案簡明扼要:“變強。”然後在變強的道路上她遇到了人生第一個絆腳石,傳說中別人家的孩子,隔壁家的五條六眼。學東西總是比她快就算了,遇到罕見的SSR人才後下手還比她快!SSR.夏油傑看身邊的白髮少年神色冷漠難以接近的模樣,狀若不經意般問:“你們倆是青梅竹馬嗎?感情真好。”他和阿略當然感情好啦,這人術式不錯,眼光也
遊戲 連載 9萬字
腹黑寶寶天價媽

腹黑寶寶天價媽

絕對601
遊戲 完結 93萬字
狂逆天驕文浣千秋

狂逆天驕文浣千秋

不受約束
遊戲 完結 36萬字
拯救抑鬱症患者作者:燕妖妖

拯救抑鬱症患者作者:燕妖妖

雙曲線
遊戲 完結 9萬字