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“怎會如此?!”
陳教授額頭滲出汗水,他很清楚《仙武紀元》當初在他一力堅持下使用的是點卡和月卡雙重消費,完全取消了商城與道具的直接購買渠道,他是想將這個遊戲塑造成一個經典,一個品牌。
看著陳教授的樣子,劉天亮又道:“我知道陳老的想法,您是想將《仙武紀元》打造成一個明星品牌,就如當年暴雪的《魔獸世界》,可你忽略了三點。一,全息智慧網遊的資料是極為龐大的,你之前在訪談節目中頗為自傲的說《仙武紀元》的主腦有多大,我們在全國的大型機房組有將近三百多個,還有專門負責高智慧npc的十幾個高階機房組和研究室,可你想沒想過承載這些要花費多少資金,消耗多少人力?
其二,《仙武紀元》並不具備全世界大範圍代理的條件,即便在國內也只是分流了部分使用者,只是在這一題材中使用者集中才顯示出熱點,而國外有多少人買賬?即使代理又能給多少代理費?
其三則是最為關鍵的一點,《仙武紀元》的內容乏善可陳,我親自感受過,這個世界的確完整而浩大,就像一個真正的異界,可玩家在裡面能得到的體驗太少了,修煉太過緩慢,能產生的爽點也太少。”
說著,劉天亮又拿出一疊檔案,道:“開服四個多月來,我們從最高峰的平均300萬線上人次,銳減到如今不足200萬線上人次,而且這個趨勢有增無減,大量的賬號進入沉睡,點卡和月卡的續費情況也每況愈下。
陳老,請問你都認真瞭解過這些情況嗎?運營不是研發,不是說你自以為產品好,別人就必須來消費,《仙武紀元》除開一開始類似完全穿越的感官體驗,和獨特的江湖塑造,完全沒有吸引人持續玩下去的亮點,你認為這樣下去《仙武紀元》還能支撐多久,集團又能支撐多久?”
陳教授腦門上的汗珠不斷往下淌,他意識到了問題的嚴重性,畢竟科研缺不了資金的支援,只是他尤不死心,道:“我們不是開發出了一系列衍生產品嗎?就像‘俠友’社交軟體。。。”
陳教授話未說完,劉天亮便很是無禮的一擺手,打斷道:“陳老,您必須明白一點,所有的衍生產品都是依附於《仙武紀元》存在的,就如‘俠友’,一開始的確成績斐然,不到兩個月下載量突破200萬,可到現在是什麼情況?活躍使用者不足三十萬,同樣是進一步下滑的趨勢,所以我們必須找到問題的根源,那便是如何提升《仙武紀元》的可玩性,能長久的留住玩家,特別是普通玩家,而不僅僅是一些武俠發燒友。然後在此基礎上,在不改變《仙武紀元》已有運營模式的情況下,提升造血能力,產生盈利,繼而讓集團收回研發和先期投入,進入一個良性迴圈渠道,是嗎?”
溫世明見火候差不多了,走過來扶著陳教授,道:“陳老你還是先坐吧,無論有什麼意見,先聽聽小劉的建議吧,小劉還是很有能力與才華的。”
陳教授沒有說話,但還是在溫世明的攙扶下走到了自己的座位上坐了下去,溫世明見此回到自己座位上,然後主持董事局會議召開,在走過一些必要程式後,所有人都將目光投向了劉天亮,大家都知道這年輕人是今天的焦點。
劉天亮也不怯場,站起身對著眾人一躬身,道:“《仙武紀元》目前面臨的情況大家也都瞭解,說穿了就是消耗過大而自身又缺乏造血能力,要改善這一情況無非四個字,開源節流。
我先說節流,《仙武紀元》的資料太過龐大,遠超如今市面上任何遊戲,為了承載主腦和諸多的機房組,消耗了太多的資金和人力,那麼我首先就要從這方面下手,我聽說陳教授為了研發智慧生命,提取了標本就是數以千計,為了承載這些標本,耗去的獨立機組就有近三十個,我建議縮小標本範圍。。。”
聽到這話,剛剛坐下的陳教授‘噌’的站起來,道:“這絕對不行!”
陳教授的態度非常堅決,溫世明擺擺手,表態道:“研發智慧生命是當初陳老擔任研發總工程師的條件,是經過了董事會一致同意的,你就不要在這方面打主意了。”
“我明白了。”
劉天亮微微一笑,絲毫不覺意外和氣餒,顯然他對這一情況早有了解,隨即道:“但依然要縮減機房組,為此,我覺得可以將部分中高階的高智慧npc降低智慧,按照陳教授在節目上的說法,就是將這一部分的中高階的高智慧npc當做經驗炮灰怪一般,降低本身智慧和擊殺難度,形成周期性重新整理的常駐boss,用以給玩家擊殺,增加玩家的樂趣性和實力提升途徑。
我想這一點