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而名氣與人氣相關。芙蓉姐姐有自己的億萬粉絲,新浪有海量的訪問,QQ有億萬會員使用者,盛大有無數沉迷虛擬世界的子民。這些在傳統行業和現實世界裡被叫做品牌、認知度,在虛擬網路裡則被稱為吸引眼球效應或點選率。

網路比起廣播電視來,更具有瞬間網狀(互動式多點到多點)傳播的特點。名氣提升極快,從一夜成名到瞬間成名。而人氣的積聚也可與原子能量的釋放媲美。如名聲、人氣、點選率、訪問量、網路轉載率等,都可認作是無形資產,自然也十分可觀。

無形資產當然要轉化為有形財富,即透過各種商業操作來完成或繼續發揮,頗有些從冥幣到人民幣的意思。然而這樣的轉化非但不會減少無形資產的總值,反而能提升之。或許現實世界裡也是這樣,但在虛擬時空中這樣的提升要數倍於前者。

這裡不得不釐清虛擬世界與現實世界。

現實世界之外的,就是非現實世界。

非現實世界是說,這個世界是靠人的思想創造出來的,在人出現以前並沒有一個非現實世界。這個非現實世界因為脫離了人的肉體,即被認為是虛幻的。然而就人的思想而言,它又是真實的。這樣的真實可以作用在人的心理和生理(肉體),也可以作用在現實世界的各個方面。因而,這樣的非現實世界就並非不真實了,而是脫離了肉體的真實。

電影可以創造出一個非現實世界,既可有浪漫的桃源,也能見恐怖的地獄。

繪畫也可以創造出一個超越現實的世界,如達利的超現實主義、凡·高的印象派、米羅的小動物世界。

虛擬世界是非現實世界之一種。正如在人(的思想)出現之前沒有非現實世界,在網路(網際網路)出現之前也沒有虛擬世界。而網路�

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