4. 定級 (第1/2頁)
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視野暗了又亮,邱聿發現自己出現在一處顛簸的機艙裡。
機艙昏暗,只有一盞紅燈忽明忽滅,伴隨著尖銳的告警哨聲。周圍同時出現的四名路人玩家正面面相覷,彼此確認這次隨機到的任務模式。
“逃殺局,”一人透過機窗看向外面,“雪山圖。”
“我靠,第一局定級賽就來這麼變態的圖嗎?我特麼是非酋附體吧!”
“定級賽遇到逃殺局,終寶你贏了……”
西延雪山,是《終末世紀》中比較特殊的一類戰場地圖。
這張地圖屬於逃殺混戰模式,一場遊戲裡,共有20支五人小隊會以跳傘的形式被投入地圖,玩家身上除了一把匕首之外,沒有任何其它武器,遊戲過程中也不存在可以兌換武器的“基地”,所有資源都必須從地圖中獲取。
逃殺地圖周邊圍繞著濃郁的毒霧,會隨著時間漸漸向地圖中心蔓延,玩家一旦被毒霧吞噬,若是不能在十秒鐘內脫離,就會被毒死。
另外,按照《終末世紀》的背景設定,在逃殺地圖裡,除了彼此為敵的20支玩家小隊以外,依然有變異獸四處遊蕩,擊殺變異獸獲得的晶核可以直接用於強化手裡的武器和防具部件,因此,在這種模式下,獵殺變異獸依然是很重要的工作。
不過,因為沒有“基地”,在逃殺模式中陣亡的玩家無法復活,但可以選擇進入隊友視角觀戰,當全部隊友陣亡後,還可以選擇在場其他玩家的視角。
當然,觀戰狀態下所有的語音和文字交流都會被遮蔽,防止有人利用這個規則作弊。
邱聿之前衝段位的時候也遇到過幾次逃殺局,不過這類地圖本身就少,在排位賽裡出現的機率很低,他也沒玩過幾次,這座雪山他僅在練習模式下探索過地圖,對地形還算有些印象。
而西延雪山之所以成為所有玩家的噩夢地圖,是因為——在這張地圖裡,若是長時間停留在一處沒有暖源的地方,就會漸漸凍僵致死,不停移動則會在雪地留下腳印,暴露自己的位置,而有暖源的地方是固定的,又常常成為爭奪激烈的戰場,或被高手拿來作陷阱……
總之,想在這張圖裡存活到最後,對大部分玩家來說十分艱難。
“怕什麼!對我們難,對別人也難,大家都是一樣的!”染著滿頭紅毛的玩家捶胸給眾人打氣,“大家加油,能苟住一個是一個!”
一支五人小隊裡,只要有一個人活到最後成為贏家,整支隊伍就算獲勝。
聽到紅毛的話,另一名玩家也平靜下來,問:“那咱們怎麼打?一起走,還是分頭苟?”
大家你來我往商量了幾句,最終確定方案——各自分開尋找生機,隨時在頻道里聯絡。
畢竟,定級賽上大家都是單排,互相不認識,也沒打過配合,遇到逃殺圖,各自為戰可能比組隊一起走存活率更高,也能最大限度地避免被人一鍋端了。
剛剛商量定計,準備時間就結束了。機艙裡驟然響起一聲尖銳的警報,緊接著艙門開啟,機械音開始誦讀跳傘倒計時。
邱聿一馬當先,毫不猶豫跨出艙門,墜向下方被白雪覆蓋的針葉林。
這時,受到首頁推薦的影響,開始有其他觀眾陸陸續續進入邱聿的直播間,彈幕頓時有了點活力:
「主播這是在往哪兒跳?」
「直接找建築廢墟?就不怕被人蹲點落地成盒?」
「哦哦哦居然是西延雪山剛開局!這個時間好巧,該不會和隔壁慕神隨機到同一場比賽了吧?」
邱聿調整降落方向,衝著針葉林邊的石坯房廢墟落下,還未等著地他就解了傘,依靠慣性飛向廢墟一堵殘牆的視窗。
順著他的視角,彈幕裡已是一片震驚:
「臥槽!」
「真的假的?!」
「這運氣逆天了吧?」
——只見邱聿下落的角度剛剛好,恰在抵達視窗的時候,他伸手攀住窗沿上方歪斜的石稜,身體直接從窗戶蕩進室內,翻滾著卸掉衝擊力,卻連窗臺上的積雪都沒有碰掉一絲一毫。
「臥槽牛逼!要不是我親眼看著,我絕對不相信這騷操作!」
「合理懷疑這是碰運氣,不然也太巧了吧!」
「我也覺得是碰巧,這控傘精度,就算是職業選手也沒幾個能做到吧?」
邱聿瞥了一眼彈幕,沒搭理,起身往廢墟室內下層摸去。