3. 升段 (第1/2頁)
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綠樹掩映的殘垣廢墟,一道矯健的身影穿梭其中,伴隨著幾聲錯落有致的槍響,毫不留情地將沿途變異獸全部收割。
“對面狙擊掩護掉了。”
“OK,集合準備奪二號點!”
“基地能量差不多夠了,幽魂能趕到嗎?”
“沒問題。”
邱聿把晶核送回基地,用能量換了把適合打團的步|槍,向戰場中心的二號高地點位趕過去。
這次“榮耀”三星到“傳奇”一星的升段賽,他隨機到的是奪點模式。
與互相推塔守塔的攻防模式不同,奪點模式更強調玩家之間的周旋對抗,打野位不得不在變異獸和團戰之間做平衡,對玩家戰場意識的要求就更高。
好在,到了高段位,路人玩家們的水平也有顯著提升,比較樂於溝通,偶爾運氣好還能遇到不錯的指揮。
邱聿帶著炮臺趕到二號點的時候,正趕上一場小規模團戰。
對面來了兩個人,打斷了他們這邊正在進行的解析程序,二號點位至今還在對方控制之下——所以,對方玩家陣亡之後可以選擇多花些能量直接在這個點位復活,對方打到的晶核也可以直接在這個點位提交,不必趕回更遠處的基地。
優勢十分明顯。
邱聿登上一處適合狙擊的廢墟高點,穩穩架起步|槍,瞄向場中兩名敵軍。
到了這個段位,玩家們多多少少都有些反狙擊的意識,戰術步法用得很熟練,一直在不停移動,儘量不留給對手瞄準的時間。
然而《終末世紀》畢竟是一款遊戲,並不是真正的戰場,所以,這裡的戰鬥距離是大幅縮短過的,就連槍械射程也與現實完全不同。
在這樣的距離下,邱聿開槍甚至不需要刻意瞄準。
敵方玩家剛從一處掩體後面露頭,就被一顆子彈直接喂進額角,當場陣亡。
“進場,繼續解析。”邱聿在頻道里言簡意賅地吩咐了一句。
下一秒,他離開狙擊點,轉身繞過一片殘垣,果然抓到了前來切狙擊點的第二名敵軍,果斷將其收割。
隊友吹了聲口哨:“幽魂大佬牛逼!”
邱聿不以為意,拎著步|槍繼續向敵軍方向摸去,隨口道:“西北快要刷出特型變異獸了,我去看看。”
隊友默然片刻,無力吐槽:“哥,西北那邊是對面野區。”
邱聿:“嗯,我知道。”
另一名隊友樂不可支:“您再這樣搶下去,對面打野會哭的。”
對面打野……真的快哭了。
這場遊戲幾乎才剛剛開始,杜塵就已經被那個ID叫“幽魂2207”的玩家搶了一隻特型變異獸,還被順手掃走一大群普通怪,導致他們的基地能量一直飄在危險警戒線上。他連團戰都不敢打,不得不埋頭扎進野區,試圖給基地多賺點晶核。
誰知,當杜塵算好時間,趕到地圖西北角自家野區的特型變異獸巢穴時,又被那個“幽魂2207”從背後放冷槍,無比憋屈地死回了基地。復活之後,他緊趕慢趕回到特型變異獸巢穴,正看到“幽魂2207”在和一隻剛刷出來的鬼蠍周旋。
杜塵心念電轉,找到一處狙擊點,想借鬼蠍的攻擊把“幽魂2207”狙掉……誰知對方竟然一點視野都不給他留,一邊與鬼蠍打得難解難分,一邊還能將自己牢牢藏在狙擊死角里。
這人簡直太Bug了!
杜塵瞄了半天,連開槍的機會都沒等到,心下漸漸有點兒暴躁。
然而,就在他準備喊人來幫忙的時候,“幽魂2207”居然引著鬼蠍向他藏身的狙擊點靠近過來,鬼蠍一個甩尾把他從掩體後面逼了出去!
只見“幽魂2207”毫不猶豫拔出腰間手|槍,兩發子彈出膛,又把他送回了基地。
“喂!打野怎麼回事?!”
“死幾次了?基地能量都被你復活用光了!”
“這次刷的特型是什麼?需要來人幫你殺嗎?”
杜塵憤然:“對面打野特麼開掛了吧!!!”
好在,雖然雙方打野位實力懸殊,但其餘四人水平相近,二號點位你來我往搶了許久,兩邊暫時都沒能徹底建立優勢。
比賽時間越拖越長,基地復活所需的時間也越來越久,杜塵終於成功搶到一隻自家的特型變異獸,誰知還沒來得及把晶核送回點位,他就在半道被“幽魂220