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所以這波團戰,最大的關鍵點,肯定還是瑞茲和納爾,如果納爾的大招能夠完美釋放,那他的這次反蹲,就會變得非常的危險。
“來了!”
夜楓目光猛的聚集,於此同時,對面已經滿怒的納爾,突然一個E技能輕跳,本來的小納爾也在空中猛的變身,化為一個巨大的存在。
夜楓在納爾飛躍的一瞬間,就已經開始向前走去。
當然,同時走出來了的,還有草裡的夢魘!
吶啊!
一聲猛的大喝,變身為巨獸形態的納爾直接一個大招。
他的這個大招,由於瑞茲所站的位置是線上中央,因此沒有辦法推到牆上,但是卻把瑞茲從身前推到了身後。
這一下,配合從草裡走出來的夢魘,兩人就合成了一個幾乎必殺的局勢!
當然,這一切,只不過是他心中的美好藍圖。
在納爾開大將瑞茲推到身後,準備開啟W技能痛毆暈眩瑞茲的時候,一個手持長矛與盾牌的斯巴達戰士已經從身後對著他一屁股坐了下來!
當然,納爾沒有注意到的是一杆長矛在潘森坐下來之前便已經戳到了他的身上。
QWE,夜楓控制著潘森的一套技能一氣喝成,納爾的血線,瞬間就掉了三分之一。
在夜楓暈住納爾之後,光頭大魔王也終於展開了反擊。
QWE,再配合被動的超高冷卻效果,納爾身上的血線,在夜楓潘森和大魔王瑞茲的合力圍殺之下,血線瞬間就成了一絲。
夜楓一個冷卻好之後的Q技能長矛飛擲,則帶走了納爾的最後一絲血!
在前期裝備沒有成型的情況下,上單納爾面對潘森和瑞茲這對可怕的組合,存活了不到三秒,便被擊殺!
閃現,自然是沒有交,因為交了也不可能逃得掉。
而對面的打野夢魘,則看到夜楓的一套技能打掉納爾三分之一的血線時,便隨意的放兩個技能之後,就選擇了賣掉納爾。
在王者大師的眼中,利弊的權衡,也只在一瞬間。
第一百章 算計
(感謝真仙的打賞,然後關於推薦票加更的事,咳咳,看來我這個撲街玩不起這個遊戲,等有時間不管有沒有推薦票我都加更。)
潘森和光頭魔王雙人配合的強勢不僅僅是他們的控制足,傷害高,最重要的,是這兩位英雄的主要輸出技能冷卻時間,都非常短!
潘森的Q技能長矛投擲,只有四秒的冷卻時間。
而瑞茲的技能冷卻,則在他奧術專精的被動下變的更短!
夜楓在對面上單納爾E技能跳出來的一瞬間就從視野盲區走了出來,而開啟團戰變得精神無比集中的納爾和夢魘,在一瞬間的注意力全都放在了瑞茲的身上,竟然沒有發覺到潘森的存在。
等到他們發現的時候,已然有點晚了。
很多人玩潘森打野,抓人的時候喜歡直接以W技能聖盾打擊先手,對敵人造成暈眩之後再用Q技能長矛飛擲。
這其實是一個非常錯誤的潘森打傷害的方式,潘森的Q技能長矛飛擲在一級的時候,冷卻時間便只有短短的4秒,而且施放距離很長,因此抓人的時候一定要以Q技能起手,接著才是W技能聖盾打擊,在後續傷害中,至少可以再多發一個Q技能,這才是潘森傷害最大化的攻擊方式。
納爾被殺,雖然人頭是夜楓的潘森拿到,但是ING的瑞茲不僅拿到了助攻,兩人還可以把這波線推進塔內,到時候納爾將會再損失一波線的經驗。
一來一回,納爾這波虧得東西,就已經非常大了!
“我英文神幫ING的瑞茲拿出優勢,這把已經穩了。”
“是啊,可惜ING沒有拿到人頭,要不然這局就更穩了。”
夜楓的直播間,幫助上單抓人拿到人頭之後,他的直播間有一部分人竟然是一種惋惜的語調,因為人頭沒有被瑞茲拿到。
“看來ING的粉絲確實很多。”夜楓心中道。
確實多,這不僅僅是ING在國內的聯賽上帶來YO戰隊進行過一段時間的恐怖統治,更大的原因,則是因為在對陣韓國戰隊的時候,ING的個人表現都非常的搶眼。
粉絲多,也是正常。
和瑞茲合力將兵線推進塔,對面的打野夢魘在塔下收起了兵。
納爾距離線上還有一段距離,但是夢魘卻是沒選擇幫他控兵線。
這就是個人的選擇問題了,如果現在他是一