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一血
(感謝無逸和塵緣的打賞,還有書城也有朋友給我打賞,但是三千隻能看到書城使用者的QQ號,也沒辦法一個個感謝,在這裡一併感謝了。)
結果卻和他想象的一樣,大蟲子的走位只是稍稍靠前,但是這種前期GANK,每個高階局中的打野,心中早已在地圖上畫上了一條紅線,對面沒有越過這條紅線,是不可能動手的。
只是短暫的幾秒鐘之後,夜楓看到沒有擊殺的機會,就撤了回去。
如果是在低端局中,夜楓可能會上去消耗一波,配合亞索,一旦暈到了大蟲子,最起碼可以打出對面的大半血。
但高階局的排位,卻遠遠不是那麼簡單。
一旦打野的位置暴露之後,很有可能帶來的代價,遠遠不是你將對面的英雄打掉半血可以比擬的。
打野中最頂級的存在,就算沒有來GANK你,也會讓你心存恐懼,隨時隨刻都在擔心自己會被抓!
這,就是打野給對手心裡帶來的壓迫性!
越是實力強大的打野,給對手帶來的壓迫性就越強!
夜楓選擇將四鬼收掉之後,便站在草裡開啟了回城。
回家之後,升級了打野刀,買上兩瓶紅藥,一個假眼,夜楓便再次出門。
王者大師的排位中,線上的單殺幾乎是不可能的,所以擊殺的產生,幾乎每一個都是由打野的抓人而產生,頂級的輔助,可能也會透過遊走帶起節奏。
但最重要的,肯定還是打野。
而對打野來說,帶動局勢最關鍵的因素,就是節奏!
節奏順了,一場比賽下來,打野會打得無比輕鬆,去了上路就能抓到機會,去了中路就能打出精妙配合。
但是這把夜楓顯然沒有這麼好的節奏,在中路和下路分別蹲了幾秒鐘之後,都沒有任何機會讓他能夠開啟局面。
最後,夜楓將目光放在了上路。
ING這把玩的英雄,算是他S4世界總決賽上的成名英雄,光頭魔王瑞茲!
由於光頭魔王在S4的高光表現,拳頭公司在總決賽之後便對他大砍了一刀,當然,被砍的還有同樣強勢的刀妹!
也正是因為這兩個英雄的被砍,以及懲戒流在S5的興起,導致了ING遇到了版本更換的困局,在S5LPL上的發揮讓人不能接受,才被按到了板凳席上!
不過好訊息是最近的一次光頭魔王的全新重做,讓這位遠古級英雄再次有了榮登賽場的可能性。
而將瑞茲使用的出神入化的ING,自然也在第一時間開始練起了他。
“上路小心一點,我來了!”
正在收三狼的夜楓突然心中一動,快速的打字道。
不怕對面打野GANK,就怕對面一心鑽進野區刷野!但是現在,對面的打野,明顯按耐不住寂寞,準備動手了。
對面的上單是迷失之牙納爾,打野,則是比較少見的夢魘。
如果他現在不去的話,ING的光頭在二十秒之後會被打出閃現,但是沒有爆發出人頭。
可夜楓,等的就是對面打野的出手,又怎麼會滿足上單成功逃跑?
“我英文神要幫ING抓人了麼,最好能幫助ING拿到一個人頭啊。”
“是啊是啊,英文神多幫幫ING,他起來很厲害的。”
“厲害?旋轉木馬厲害還是符文戰神厲害?”
……………
夜楓的直播間,一些觀眾看到夜楓開始走向上路,都在螢幕上打起了字來。
ING雖然在S5春季賽之後便被YO戰隊按在了板凳席上,但是之前在LPL及世界大賽上的高光表現,還是讓他擁有很多的粉絲。
當然,有人喜歡,自然也就有人討厭。
一大群的彈幕中,時不時也會冒出兩句嘲諷的語氣來。
當然這些,夜楓是沒有時間去看的,他的反蹲,沒有選擇走河道,而是直接透過線上走到了塔前。
掐了一個對面視野的盲區之後,就靜靜的等待著對面的先手。
雙方的上單都知道了自己家的打野正在後面,但同時又都不知道對面的打野也在蹲人與反蹲。
納爾和夢魘配合的傷害顯然是比不上瑞茲和潘森的,這也是夜楓敢反蹲的原因!
看著納爾怒氣的越來越多,夜楓的腦海中,未來和現實的畫面也越發的清晰。
納爾和瑞茲都已經有六級了,而他和夢魘又同時還沒有到六!