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擔憂的則是,自己的錢包又要往裡面縮水那麼一點點了。
總體而言,奧爾德還是很期待下半年的遊戲市場。
繼續在遊戲展廳閒逛,奧爾德撇了撇嘴巴,放下了相機,以一種看稀奇的眼光和心態,往這個偏僻的展廳走去。
不怪他這樣,這個偏僻的展區上面,所展示的遊戲多是來自於一些小國家的“垃圾遊戲”,一般的玩家沒有多少興趣過來,少許的玩家也是抱著看稀奇的心態過來逛逛。
所以相比起前面的那些知名廠商的火爆展廳,這裡可謂門口羅雀,玩家少之又少。
在這裡奧爾德一邊走,一邊左右察看。觀察了一會,他有點失望。
小公司小廠商太多了,製作出來的遊戲都是些以小巧精緻取勝的遊戲,也許玩起來還不錯,可惜對奧爾德這種習慣了大製作遊戲的玩家來說,這種小遊戲一點吸引力也沒有。
正當奧爾德準備回程之時。忽然眼角餘光看到一名玩家,全神貫注地在一臺電腦跟前玩耍,那神態與興奮度,就像奧爾德以前第一次玩3d遊戲一樣。
他忍不住多看了幾眼,想認識認識到底是什麼遊戲會讓這個玩家這麼興奮。
這一看,奧爾德吃了一驚。
好高畫質的畫質!
是在看電影嗎?
奧爾德腳步一止,回過頭的同時,也把身子轉了過來,幾步來到那名玩家身後。
這一靠近。他才發現,這應該不是好萊塢投資上億的科幻片,與其的特效差距還是有一點點。可儘管如此,奧爾德拿著相機的手還是抖了一抖,呼吸都有些急促起來。
開什麼玩笑,儘管畫面與投資數億的好萊塢科幻片在特效上稍遜一籌,可放眼整個遊戲展廳,光論畫質。這個遊戲已經超過了所有遊戲一大截!
在這個偏僻的角落……
有這樣一款超高畫質的遊戲……
他的視線偏向了一邊,電腦旁邊有一個鏤空的機箱。居然是四路泰坦顯示卡交火!
“endlessstars?”
奧爾德抬頭看了下游戲的名字,果然是前所未聞的一個遊戲。
“先生,需不需要試玩一下?”
一道聲音在奧爾德身邊響起,偏頭看去,一個亞洲人正微笑地看著他,伸手示意他在一旁坐下。
“好。”
奧爾德很乾脆。光憑藉這個遊戲的畫質,他都不止是產生一層的興趣了。
那個亞洲工作人員為他操控了一會,很快遊戲就進入了開始介面。
坐在螢幕前親自抓著滑鼠玩遊戲,可是與在一旁觀看完全不同,遊戲的第一段關於宇宙爆炸的cg動畫。就把奧爾德徹底震撼住了。
他嘴角微微抽動,眼睛不自覺睜大,腦袋往後縮去,似乎是因為遊戲cg動畫過於真實所致,導致奧爾德必須強忍住,才沒有從椅子上跳起來。
遊戲開發廠商肯定是故意的!
奧爾德如此作想,用宇宙大爆炸來嚇唬玩家,這樣做有意思嗎?
這可真是很沒意思,乃至於無聊地手段。
多麼可笑,難道這家公司以為光靠cg動畫的另類就能吸引玩家嗎?
對新玩家也許有用,對老玩家,例如他這樣的老玩家,這種方式可是很低階無趣的。
奧爾德死死把眼睛瞪著螢幕,沒有移開半點。
一段陳訴生命的誕生,玩家因何而來的解說出現,在這個擁有兩顆恆星的星系之內,玩家所需要做的事情,便是活下去,發展下去,重新建設人類文明的輝煌。
老套!俗氣!沒多大意思的開頭!
奧爾德下了這樣的一個結論,特別是看到遊戲商標是中國開發製造之後……
天吶,中國人開發的這款遊戲?
中國人?
想起電視節目中對那個古老國家的宣傳,奧爾德逐漸產生了這樣的懷疑,中國人什麼時候有這樣的技術水平了?
不會是日本人開發的吧?
好吧,儘管奧爾德得說這是一款無聊地遊戲,還是中國的無聊遊戲,但他還是堅持了下去,沒有挪動開自己坐在椅子上的屁股。
cg動畫過後,不知是出於什麼意思,奧爾德把所有的特效選項全部調到最大,再選擇了進入遊戲。
以3840x2160的解析度情況下,還把ssaa抗鋸齒一類的選項開啟,對顯示卡的壓榨可想而知,縱使用四路顯示卡交火,若是遊戲的最佳化與