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,只要發展出大型飛船,就可以去探索未知文明遺蹟。如果獲得了遺蹟中的科技,反過來還可以賣錢升級。
也就是說,pc版本的《無盡星辰》,既有《我的世界》那般自由建設生存,又有打獵遊戲那樣的狩獵系統,還有《死亡空間》那類遊戲的驚險刺激。
最為重要的是,玩家人數一多,還可以體驗成千上萬艘戰艦對轟的宇宙戰爭場面。
陳央還惡意的在另一個星系中,設定了仿若“蟲族”一般的生物,人類內部戰爭打夠了,還要來個團結一致對抗外部蟲族戰爭,讓玩家永遠不用懷疑找不到玩點!
總結而言,pc版本的《無盡星辰》,擺脫了手機的低階效能,終於爆發出了無窮的魅力,融合了所有大製作的特點,可以毫不猶豫地說,這就是地球ol!
今年將上市的那些大製作遊戲,例如孤島驚魂4,使命召喚11,刺客信條:叛變等等遊戲,遭遇這次的《無盡星辰》,對其可真是一種不幸中的不幸。
希望在科隆遊戲展上,那些廠家不會因為《無盡星辰》展區的某些情況,而產生髮狂的念頭。
吃了白熊的肉,陳央操控的角色恢復了體力,便返回飛船駕駛位,開啟飛船向著南邊飛去。
飛船的燃料只能支援繼續飛出三百公里,陳央動用許可權看了看地圖,發現距離最近的大陸只有兩百多公里距離,算是不幸中的萬幸。
飛了七八分鐘,陳央透過螢幕遠遠就看見大陸的邊緣,那是一片茫然無際的寒帶針葉林,沼澤廣佈、綠色中夾雜著白色的積雪。低空靠近了飛過去,還能看見熊、狐狸、松鼠魚馴鹿等動物漫無目的地到處行走。
陳央參考地球動植物,為坎貝拉設計了一萬一千多種植物,七千六百種類似地球動物,還有三千二百種獨特外星生物。
比不上真實的地球生物圈,但也至少是目前模擬生物圈最好的遊戲了。
陳央駕駛飛船在一處河邊降落,操控著角色來到清澈見底,還有不少積雪冰塊的溪流之間,讓角色喝了這裡的一口水。
頓時,因為水溫過於冰冷,令角色的精神狀態值下降了幾點。
第一次以玩家的心態來審視重玩這個遊戲,陳央玩的很是愉快,把來喝水的一隻母熊和一隻小熊打死,弄了一件毛皮作為裝飾掛在飛船裡。
又看到一隻劍齒虎跑過來抓捕一隻馴鹿,二話不說,陳央直接把兩隻可憐的動物四五槍擊斃,馴鹿做了肉湯,劍齒虎則扒皮成為裝飾品。
那兩根特別之長的牙齒,就是炫耀武力的展覽品。
這也是陳央是開發者,非常清楚劍齒虎的弱點,才能用這樣簡陋的裝備擊斃對方,換做新人……
遇到了劍齒虎,還是老老實實給錢重生吧。
玩了會狩獵動物,又四處找礦看了看風景,陳央略皺的眉間終於舒展開來,不自覺嘴角勾勒出一絲笑容。
一款好的遊戲,不僅要讓玩家覺得好玩,如果能讓遊戲的開發者都沉迷進去的話,那還有不能成功的嗎?
最後,陳央開著飛船衝入大海當中,潛入深不見底的海洋四五千米,被水壓給擠死之後,才算是結束了遊戲。
“啪。”
把滑鼠一放,陳央拿起茶杯抿了一口,微微有些驚訝地發現,時間已經下午四點多了。
他整整玩了三個多小時而不覺。
用手指敲了敲桌面,陳央目光透過牆壁,看向了未知的遠方。
“嗯,希望一切順利吧。”(未完待續。。)
第一百四十六章展會(上)
溫和的陽光灑在大地上,在德國科隆會展中心,games的娛樂區內,數百種遊戲和來自全球數十個國家的玩家,佈滿了整個娛樂區。
奧爾德拿著相機,不停地在各個遊戲展區之間來回走動,時不時抓著相機對遊戲進行拍攝。這次的遊戲會展,不僅是有許多的新遊戲展示,還有已經發布的遊戲dlc展示,讓人眼花繚亂,不知是看哪一個才好。
不過,遊戲雖然很多,遊戲展區吸引玩家數量最多的,還是《巫師3》《刺客信條:叛亂》《使命召喚11》《孤島驚魂4》這些大製作的遊戲。
奧爾德也不例外,作為一個單機老玩家,他對這一類耳熟能詳的3a級遊戲系列,非常熟悉和喜愛,一邊觀看新的預告片和遊戲演示,還親自過去玩一會過把癮。
這一早上混下來,他又是高興又是擔憂。
高興的是,這些遊戲的品質都很不錯,值得入手。