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實力!這個“五”的實質不正是“五事”嘛!
這下簡單了,忽悠了2 500年的疑案今天偵破:這兩個“五”原來就是一回事!下面我們做個DNA核對比較。
“故知勝有五”第一:要知道開戰的時機,知可以戰與不可以戰者勝。不就是天時嘛!。 最好的txt下載網
新東方的全勝(12)
“故知勝有五”第二:治大國如烹小鮮,人多了知道怎麼組織、指揮,以強凌弱,識眾寡之用者勝。這不就是法者,曲制、官道、主用嘛!
“故知勝有五”第三:兄弟們上下人心齊,不求同生,但願同死,上下同欲者勝。這就是道,令民與上同意嘛!
“故知勝有五”第四:選好山頭,以逸待勞。開打之前,最好多挖陷阱,佔領先機,以虞待不虞者勝。這就是佔據遠近、險易、廣狹、死生的戰地優勢,得地利嘛!
“故知勝有五”第五:當官的不僅自己要有本事,也要老闆會用,不犯“亂軍引勝”的錯誤,“將能而君不御者勝”。這正是智、信、仁、勇、嚴——處將之道的升級、前提嘛!
核對結果證明:實力也好,勝負也好,靠的都是五個字:道、天、地、將、法。到此,“知勝有五”真相大白。應該說,“知勝有五”是孫聖人的心血,是對廟算模型進行的升級改版、流程再造。這為將來的預測工作者,指出了更清晰的方向!
廟算的時候我們說過,“五事”得好好算,得分高的勝利就大,算都不算的話,就不用打了。今天,雖說是“知勝有五”的年代了,但實力勝負還需用“五事”預測。所以,為了實力,為了全勝,為了“不戰而屈人之兵”的崇高境界和理想,還得好好謀算。
講完這“知勝有五”,孫聖人對它作了總結。他說道,故曰:知彼知己,百戰不殆;不知彼而知己,一勝一負;不知彼不知己,每戰必敗。
想打仗,就要資訊全面,包括自己的也包括對手的,做到這個,至少打起來不虧本,沒有風險。但如果不知彼而知己,只知道自己,不知道對手,那就很難說,勝負一半一半了;如果你連自己的情況也不知道,不知彼不知己,那就明擺著找捱打,每戰必敗。
總結
首先,孫聖人第一次把戰爭的意義推向了一個崇高的境界!他的全勝思想,不戰而屈人之兵的戰略思想,不愧為整個世界人類智慧思想的結晶,是戰略思想王冠上最璀璨的明珠。
其次,整篇中,孫聖人時時告誡後人,用兵制勝的前提在於“小敵之堅,大敵之擒”的實力,在於克服“亂軍引勝”的大忌。“不戰而屈人之兵”的境界、理想好是好,但要有資格、有實力。再堅固的堡壘也可以從內部攻克,所以國君(老闆)、下屬(將軍)要各守本分。
再次,孫聖人對廟算模型進行了苦心升級、改造。最終,以“知勝有五”的勝負模型,指明瞭我們未來料敵制勝的方向。
回顧全篇,感慨很多,讚歎很多,篇裡值得記憶的更多。比如“小敵之堅,大敵之擒”的用兵實力論;比如“亂軍引勝”的管理者大忌;比如“知勝有五”的預測模型,比如“知彼知己,百戰不殆”的告誡。但真的非要推薦一個的話,應該是最後要說的一句:不戰而屈人之兵,善之善者也。以全爭於天下,故兵不頓而利可全,此謀攻之法也。
武林大會開打(1)
原文
孫子曰:
昔之善戰者,先為不可勝,以待敵之可勝。不可勝在己,可勝在敵。故善戰者,能為不可勝,不能使敵之必可勝。故曰:勝可知,而不可為。不可勝者,守也;可勝者,攻也。守則不足,攻則有餘。善守者藏於九地之下,善攻者動於九天之上,故能自保而全勝也。見勝不過眾人之所知,非善之善者也;戰勝而天下曰善,非善之善者也。故舉秋毫不為多力,見日月不為明目,聞雷霆不為聰耳。古之所謂善戰者,勝於易勝者也。故善戰者之勝也,無智名,無勇功,故其戰勝不忒。不忒者,其所措勝,勝已敗者也。故善戰者,立於不敗之地,而不失敵之敗也。是故勝兵先勝而後求戰,敗兵先戰而後求勝。善用兵者,修道而保法,故能為勝敗之政。
兵法:一曰度,二曰量,三曰數,四曰稱,五曰勝。地生度,度生量,量生數,數生稱,稱生勝。故勝兵若以鎰稱銖,敗兵若以銖稱鎰。
稱勝者之戰民也,若決積水於千仞之谿者,形也。
在謀攻篇,孫聖人說過戰爭的最高境界是“不戰而屈人之兵”,但我也一再強調要真想做到得有個前提,