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但有了修士們的參與,機動靈活的輕裝機甲的防禦將不再是問題,大量的防禦陣法,完全可以燒錄在機甲的外表,今天巫語影已經有了做青銅獅虎獸的經驗,只要把機甲內部的材料換成銅,就可以快速傳遞能量,這樣只要靈氣做夠,就可以在機甲外面形成一個能量罩,把整個機甲保護在內部。
透過掛載反應裝甲、盾牌等外掛裝甲,能夠讓機甲的防禦能力得到進一步提高,甚至能夠讓機甲在防禦能力上與坦克相提並論。而有了能量護罩的保護,坦克就沒有了一點優勢,而坦克又沒有機甲靈活,所以坦克的淘汰是一定的。為了在地面上戰鬥的需要,除了人形機甲,可以再製造一些獸型機甲,這樣更利於在一些環境複雜的地方作戰,像高山、叢林等地方。
機甲既能夠像車輛一般在路面上行駛,同時也能夠像人一樣行走,奔跑,但鑑於機甲自身重量與體積的關係,機甲不會具備跳躍和飛行的能力,但可以載入航空發動機,以提高機甲的高速巡航能力,增加作戰半徑。透過一些改裝或者外掛其他裝置,還能夠讓機甲具備空降能力,甚至潛伏在水中。
使用固化控制和模擬控制,固化控制即透過系統來控制機甲,將機甲的大部分動作處理交給計算機,方便駕駛員進行瞄準、戰術分析等,而模擬控制則是透過駕駛員自身的動作來控制機甲的動作,能夠讓機甲完成許多複雜的動作,讓機甲能夠更好的適應不同的作戰環境。
機甲就像是武裝直升機與坦克的結合體,擁有它們各自的優點:武裝直升機的火力與機動性。坦克的防護與適應性,但這並不代表機甲完全沒有缺點。由於機甲自身的結構複雜性,造價和維修都是難題,同時也註定了某些部位的異常脆弱,只要抓準機會,敵人便能夠輕易地讓機甲陷入癱瘓狀態。
但只要給巫語影時間,巫語影就可以把機甲的弱點一一消除,只要引入修士的傀儡術,把機甲的大量弱點彌補還是沒有問題的,就想機動性,就可以在機甲上面燒錄浮空陣,這樣失去了重力影響的機甲,就是重量再大,也對它的機動性沒有什麼影響了。
機甲,按照功能,劃分有十個部分。分別是動力系統,武器系統,平衡系統,電子系統,操控系統,感知系統,防禦系統,行動系統,能源系統和計算系統。
武器、平衡、電子、操控、感知、防禦這些系統是不需要解釋的,近身武器,行動平衡儀,雷達,干擾,通杆。鍵盤,以及遠視儀,光學儀,能量罩,裝甲等部位這些也是需要的,有了它們,控制機甲的修士將更加方便。
需要特別注意的,是動力系統和行動系統。這兩個系統,是有本質區別的。動力系統。是指機甲地核心引擎,以及關節驅動。而行動系統。指的卻是機甲地機械腳。傳動杆,齒輪,輔助推進器等部件。而計算系統。則是指裝載著所有系統地程式,控制和分配動力,能源的機載電腦。
行動系統直接製作出來就好,可動力系統卻使巫語影皺起了眉頭,最後他想到了自己製作出來的可控核能發動機,把這個動作常規動力,而靈石作為機甲的防禦動力,武器直接使用鐳射槍,近身直接使用飛劍,這樣鐳射槍消耗的是電力,而飛劍就需要靈石來支援,由於不需要用修士直接使用飛劍。機甲上可以裝備高階飛劍,讓修士控制著機甲,利用大量靈石來控制高階飛劍,這樣修士的修為在無形中就提高了很大一部分。
正如中世紀的歐洲,機甲對於戰士防禦能力的加強是不言而喻的,科技的進步對社會結構會產生深遠的影響,貴族這一概念會伴隨著機甲重新登上舞臺。
在中世紀,一般平民無法供養昂貴的武器、鎧甲、馬匹、給養、僕役等費用,而當時的弓弩又無法對重甲形成有效殺傷,隧使較長的一段時間時期內的戰爭成為貴族的專屬物,英格蘭的長弓只能作為一個防禦戰的例外而不具普遍性。這種局面直到滑膛槍的出現才有所改觀,而戰爭真正普羅化則要等到後裝槍,甚至速射槍誕生才算完成。其後戰爭變成了國家與國家之間的全民決鬥,也從根本上瓦解了貴族制度,使之名存實亡。
而機甲則可能逆推這個過程,機甲配合戰艦,如同騎士配合城堡,新的推進方式,新的防禦和機動能力,強大的攻擊力,連核攻擊都能閃避,能輕鬆毀滅城市,複雜的技術和高昂的成本,絕對會改變戰爭中數量和質量的比例關係,會使戰爭再次演變成極少數人的事情,那也就意味著貴族的重新產生。
更嚴重的,會導致民主共和基礎的崩潰,換言之,會造成人類社會生產關係的倒退,在全球人類逐漸成為一個整體的