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聽到黃榮的話,巫語影的心中一動,剛才他說的機器戰甲,給了巫語影很大的啟發,人類修煉起來是很慢的,從一個人出生,到得到強大的實力,往往會進過幾十年甚至幾百年,雖然有了盤古世界中規則的幫助,巫語影已經把這個時間縮短了很多,可這畢竟還是需要大量時間,也許機器戰甲會是一條出路。
他原來光想著利用傀儡來進行戰鬥,卻從來沒有想到過機甲也是能極大的加強人類的實力的,特別是在一些特殊的情況下,機器人總歸是機器人,他們雖然被巫語影開發出了智慧,可他們的智慧在短時間內很明顯不如真正的人類智慧高,所以機甲就彌補了這個缺憾。
機甲,即機動裝甲,大型雙足或多足戰爭機器人。經常出現在科幻和遊戲中。它就是我們熟知的有人操縱戰鬥機器人。他們多采用人物直接操作或者遠端資訊連線,透過智慧化的計算機系統控制機體戰鬥
用一句話就代表了這個風格的機體元素,“像人一樣的機械”。其機體特點為,四隻健全的全能主義者。依靠像人手一樣的機械手臂,作為武器外掛化的平臺,崇尚人類四肢是萬能的思想。造就了整個外形,向人一樣的華麗,戰鬥像武打片一樣的閃亮。
還有人認為機甲體現的是“像機械一樣的人”,用比較嚴謹的輕科幻;解釋了硬朗的機械風格。其特點為,不一定是人形,為了全地化使用了腿部+履帶。其肘關節以下,武器外掛化。機體整個外形硬朗敦實,戰鬥中更給人一種紮實的感覺,具有壓迫性的推進。
這跟古修士們的傀儡術可是太像了,古修士們修煉的傀儡術,就是人形跟變異型結合的,但上古修士並沒有鑽到傀儡們的內部,所以他們只能在外面智慧傀儡,這樣一些專修傀儡的修士就慘了,由於他們把精力主要浪費在了製作傀儡上,所以他們的修為都普遍不高,這樣在發生戰鬥時,敵人會特意的攻擊修士的本體,而不跟他的傀儡糾纏,這樣傀儡師就沒有了咒念,所以傀儡師這個職業逐漸消失了。
雖然近一段時間,由於外星人的不斷顯現,使地球上的很多國家開始重視宇宙飛船的製造,可這並不少短時間內能夠完成的,在發現了修真技術跟現代科技能夠完美結合後,所有修士開始向這一方面發展,古時候的傀儡術也被挖了出來,可那些人只是為了製造宇宙飛船罷了,卻從來沒有人想到過,把動畫中的那些機甲,變成現實,也許有人想到了,按是巫語影卻從來沒見過。
機甲相對於坦克擁有更強的地形適應能力,但是機甲高大的機身和過於大的重量使其在複雜地形(山地、叢林)行動受限,因此其相對於坦克來說,沒有足夠的壓倒性優勢,而在裝甲戰中其碩大的體積也導致與坦克作戰完全落於下風,也許有人認為機甲,可以依靠推進器來,使其擁有直升機的高制空權,但是即使是這樣的機甲,即擁有全向的向量推進系統。其空中機動力也遠不如攻擊直升機。
第二百七十章 防護傀儡
需要指出的是日系動漫中幾乎全部是機甲與機甲之間的碰撞。迴避了機甲本身的弱點,關於機甲的小說有《師士傳說》,《仙之機甲》,《冒牌大英雄》等。
其中在師士傳說中,機甲被稱之為光甲,由光腦控制。而在遊戲《機甲世紀》中,機甲採用在機甲內植入細胞的方式,使機甲有機化,能夠自我修復。而主控電腦載入神經迴路,能夠模仿人類進行邏輯與非邏輯的判斷,它能直接與駕駛員的神經連線,實現人腦直接操作兵器。
而想要做到人機連線,在修士看來是最容易的,只要精神力跟機甲相連,就能完全控制機甲的操縱,這樣就能很輕易的實現連線,而不用像那些小說電影中一樣,加入神經連線等東西。
在不久的將來,機甲可能會以“陸上武裝直升機”的姿態出現在戰場上,它們的主要任務和坦克有些相似,打擊對方火力點。撕破對方防線。作為武裝直升機和坦克的結合體,陸戰型機甲會具有優秀的火力,良好的防護能力,以及不俗的機動效能。
機甲所使用的武器系統將類似於武裝直升機,即在機甲的特定位置掛載武器,同時,也可以像人一樣抓握武器。這既方便了機甲用武器的開發,也讓機甲的武器更換變得更加快捷,同時讓機甲擁有了較為全面的攻擊能力,對付步兵、裝甲車輛、低空飛行器更加得心應手。
機甲的裝甲強度比坦克弱,這是為了保證機甲在機動性上的優勢,但就是這樣也比武裝直升機的裝甲強上許多,讓機甲不至於像武裝直升機那樣輕易被低空防空火力擊毀。