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將被砍頭的主角因突然降臨的龍帶來生機。

4、總結:太多遊戲專業用語,不適合沒接觸過這類遊戲的讀者看,同時感覺也冷門了點,但對於這類遊戲愛好者還是很有趣的,總的來說,讀起來就如同自己玩遊戲一樣,這點我覺得很成功。

【星級】:★★★

【掃文員】:漪涵

【書名】:《上古卷軸天際之子》

【簡評】:1、首先說下,漪涵兒沒玩過這個遊戲,百度瞭解了下,連皮毛也沒弄懂,以下評論如有冒犯,還望作者大大多多見諒。

2、代入感強。作者大大以第一人稱來寫小說,使我很好的融入小說情節,尤其砍頭那段,看得自己都緊張萬分,生怕被砍了。

3、心思不能寫的太白。開篇幾乎沒有人物對話,一直以主角的視角打量著新奇的世界。但切忌不要把心中的想法直白的寫出來,要靠情節、表情、事件的烘托,否則只會使文章變得乾癟無趣。

4、情節慢熱,雖有起伏但吸引力不足。無關緊要情節描寫太多,劇情發展緩慢,致使我無法繼續讀下去。刪掉一些可有可無的異位面世界環境的描寫,換成引人入勝的故事情節更佳。

5、人物性格不突出。讀了這麼多章,都沒能看明白主角是個什麼性格的人。寫小說一定要先思考主角到底是個怎樣的人?或許大大思考了,只是沒能描寫出來。

【星級】:★★

【掃文員】:上官

【書名】:《上古卷軸天際之子》

【簡評】:1、封面缺少“上古卷軸”突出了一個“子”。書名點出了遊戲背景《上古卷軸》,是一部魔幻風格的遊戲。簡介突出賣點,留下懸念,能看出作者花了一些心思。

2、開局,採取了第一人稱的寫法,個人感覺效果不好。“-------”分割線使用較多,形成了強制情節分割。開局的環境描寫、心理描寫到位,場景畫面感不錯。

3、情節方面屬於慢熱型,故事情節有起伏但吸引力不足。無關緊要情節描寫太多,劇情發展緩慢,致使我閱讀性趣大減。個人感覺如果能將一些可有可無的異位面世界環境的描寫,換成引人入勝的故事情節效果也許更好。

4、文筆方面有一定的底蘊,多種寫作手法可以靈活運用,閱讀起來非常輕鬆。

【星級】:★★

【掃文員】:待續

【書名】:《上古卷軸天際之子》

【簡評】:又是一篇一章可以分為兩章卻合併為一章的文文,哦老天,眼花的不行~

我自橫刀向天笑,哈哈哈哈~典型的避雷針姿勢嘛~今天真是被劈了n多次了~眼睛都不放過。

不過不得不說,大大文筆不錯,第一人稱很少見,把握不好就會毀了這本書,還好,作者大大把握的還不錯。不過這男主到底穿越到了怎樣的一個時代,看得我還是很朦朧。上古卷軸,總感覺有些古代的味道,可又不像。

這篇文看起來似乎是中西合併,放在遊戲小說一類不如放在奇幻一類。

【星級】:★★

【掃文員】:實習-小妖

【書名】:《一夢天下》

【簡評】:情節的構架很大,但是寫出來,卻覺得發展過快,歷史背景方面,鋪墊太多了,一大段都是在講歷史,不免讓人覺得有點枯燥,也感覺有點囉嗦了,但是在後面囉嗦的部分也開始少了很多,語言慢慢精簡起來,關於女主,開始覺得很模糊,但後面也開始清晰化,表達方面沒什麼大問題,如果劇情發展能波瀾壯闊點就更好了。

【星級】★★

【掃文員】:實習-風捲西簾

【書名】:《上古卷軸天際之子》

【優點】:1、文裡淡定文雅的氣息撲面而來,淡雅的文風能讓浮躁的心沉澱下來慢慢讀下去。

2、主角的穿越後的表現很淡定很冷靜,是我喜歡的人物性格。

3、主線很清晰,伏筆懸念的設定的很巧妙,後文能發展很多故事。

【缺點】:1、本文透過主角的視角看世界,突然用第三人的角度看真不習慣。比如:第四章後部分主角昏迷,面具人的打鬥。連看了兩遍才看懂。

2、作者想把主角所看到的東西全部展現出來,結果整個情節顯得凌亂了。

【星級】:★★

【掃文員】:實習-大山

【書名】:《上古卷軸天際之子》

【簡評】:1、最

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