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熟悉。
同時他和自己的隊友們在虛擬系統中也配合了有上百次,更熟悉自己的隊友們。
他知道該怎麼把足球送上去。
難的是最後一腳傳遞,如何才能撕開切爾西的防線,一刀見血?
※※※
透過和隊友之間的來回傳遞和跑位,周易帶著全隊一起推進到了切爾西青年隊的三十米區域,隨後他們在這裡遭遇到了切爾西青年隊的阻擊。
現在是考驗最後一傳能力的時候了。
但考驗的並不僅僅是周易的傳球能力,還有和他配合的隊友的能力。
如果所有人都站在自己的位置上並不動,那周易就只有自己強來了。
必須跑起來才能出現空當和機會。
對手自然也是最希望中國隊球員站著不動的,那樣他們的防守就太輕鬆了。
周易在中場接球傳球,與此同時,他趁著足球不在自己腳下的時間,不停地扭頭觀察情況,透過雙眼的掃描,把他所看到的雙方球員的位置關係都生成一張平面圖。
透過這張平面圖,可以看到張濤和何影這********隊的前鋒都各自有一個切爾西的中後衛跟著,就站在他們的身後,不讓他們轉身。
同時在邊路,兩個切爾西青年隊的邊後衛也都卡在關鍵的地方,不讓中國隊的邊路球員隨意前插下地。
一般這種時候,組織進攻的球員都會把注意力放到邊路去,走邊路的話,還有傳中的機會。
但周易沒這麼做,因為他了解自己隊伍中的兩個前鋒。
張濤的身高不錯,頭球按理說也應該不錯,但是位置感太差了,一旦在身體素質上討不到便宜,他在門前基本上就搶不到點了。
何影的意識倒是不錯,可是……他的頭球能力一般,雖然不至於說差,但反正不是他所擅長的得分方式。不管是在虛擬系統中,還是在現實裡,周易都很少看到何影在球場上用頭頂球的,無論是進攻還是傳球。雖然有一米八的身高,但何影並不是空霸。
所以邊路傳中的話,基本上就等於把控球權送給了對方。
周易還是選擇中路,雖然中路機會少,但一旦出線機會,就可以一擊致命。
在中路,是張濤和何影兩個前鋒。
對於張濤和何影兩個人,周易已經不用觀察就知道他們踢球是什麼樣子的了,因為在FIFAOL3的世界裡已經配合過太多次。
張濤踢球思維僵化,跑動不多,尤其是陣地戰的時候,站主位置就不會動了,只知道倚住對方後衛,舉手要球。把球給他他也無法轉身,要麼被對方斷掉,要麼還是把足球傳回來。
這就完全是毫無意義和效率的傳球了,浪費時間。
而何影更善於跑動,跑位也更靈活,他很少會固定待在一個地方的,就好像他站著的地方是籃球中的三秒區一樣,他很少會在一個固定的地方靜止不動超過三秒鐘的。
周易喜歡和何影這樣的人配合,因為這樣才能創造出機會來嘛,他踢的也舒服。
所以想都沒想,周易就把何影當做了自己的傳球目標。
可只是這麼簡單的傳過去,那也是不行的。
在這個位置上的傳球要謹慎,一旦傳丟就會結束這次進攻。
同樣在這個位置上的傳球也要敢於冒險,因為機會不會在平淡無奇毫無目的性的傳球中出現,需要有些……想象力。
也需要默契。
※※※
當週易再次接到隊友傳回來的球時,原本站在禁區前沿,背對球門的何影突然轉身想要往門前插。
而在他身後的切爾西青年隊後衛也同樣轉身跟了上去,不給他拿球的機會。
看到何影這麼轉身往禁區裡跑,把防守他的後衛也帶走了,於是本來兩個人站著的地方有了一個不大的空當。
周易突然腦子裡就有了靈感,他掄腳將足球傳了出去,就像是高爾夫球都快到洞口了,一個推杆,球在草皮上穩穩地按照預設好的軌跡向前滾。
但並不是傳給何影的,或者說不是直接傳到何影腳下的,而是傳到了何影的身後——與何影轉身的方向完全相反的那一邊!
正是那個不大的空當裡!
把球傳到空當是正確的,可如果這個空當完全沒有人能夠看到、跑到,這球就算是傳球失誤了。
在周易傳球的時候,張濤站在原地沒動,等看到足球朝著那個空當滾過去的時候,他才意識到那是一個空當,