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0%的力量為OS/2做軟體開發。當然,OS/2沒有進入市場,它遠遠地落在了後面。 那些說微軟只能透過獲取技術壯大,並且它自身並沒有創造任何東西的說明,簡直就是胡扯。想一想就會知道,所有的技術都不是什麼妙策,儘量完美地實現才是最重要的。有好的想法當然很好,但看看施樂公司(Xerox)把它的好想法帶出了多遠,你就會明白一些了。(施樂公司在矽谷的帕洛阿爾託研究中心(Xerox PARC)整合了一支研究隊伍,他們發明了滑鼠,開創了各種各樣的圖形使用者介面以及其他創新。這些新觀念被展現給包括蘋果公司(Apple)、微軟、太陽微系統公司和IBM等公司。蘋果公司後來控告微軟“抄襲”蘋果的圖形使用者介面—其實這種想法施樂公司的研發團隊早就嘗試過了。蘋果和微軟公司都從圖形使用者介面這一想法中賺到了錢,然而施樂公司的產品卻沒有任何作為。) 關鍵在於技術的實現,和是否擁有突破性的技術沒有什麼關係。也就是透過技術的實現使某些事情簡化,而不在於是否擁有好的想法。 微軟並沒有創造電子製表軟體。而“可視計算”(VisiCalc)*應該是最接近於獲得盛名的,但是如今又會有幾個人知道VisiCalc這個名字呢?差別就在於微軟透過令人難以置信的堅持不懈和細化過程,最終做到了對這一思想的不斷改進。 微軟不斷地走訪使用者,並且說:“使用這個產品而不是那個產品,將給你帶來什麼?”你如何透過進一步改進這個產品,從而使多數人都能使用它?這並不是什麼靈機一動。這需要大量地聽取意見和建議,並且堅持不懈地改進。 即使微軟不是最早在某一領域開展工作的,但是由於微軟在財務上有很大的自由度,所以就能自己決定是否把錢投向那些被認為值得做的事情。比爾的貢獻就是有先見之明,並且透過強有力的決定使它最終得以完成。雖然有時事實上承認有些事不能行得通,並且放棄努力會顯得較好,或者認為這樣的事不可能立刻行得通,但是如果我們去做這樣或那樣一些工作,我們就能使它行得通。&nbsp&nbsp'返回目錄'&nbsp&nbsp 電子書 分享網站

好好吸收一種新的文化,好好享受它的樂趣'格哈特(Gerhardt)'(3)

比爾有幾次曾說:“是的,當我沒有認同Novell公司,以及我忽略了Internet的時候,我的確是犯了一個錯誤。”其實他和那無關。 只要將微軟和類似於IBM、DEC、施樂公司(Xerox)中任何一個公司比較一下,就可以看出這些公司沒有能力將自己徹底地改造。然而微軟已經一次又一次地證明它可以將自己徹底改造。這真是讓人很吃驚。這主要是由於微軟不斷地重組公司和重新分配職責。 微軟近乎妄想狂,這是極好的。微軟在不斷思考什麼是使用者需要的,什麼能夠讓使用者高興,能夠帶給使用者什麼?因此微軟在市場競爭中會長盛不衰。 Windows這個操作平臺在這一產業中已經領先到如此程度簡直令人難以置信。是的,這一操作平臺為一家公司獨有實在令人驚恐。但是如果微軟只在操作平臺方面鼓足幹勁,那麼它將很快就成為歷史。有很多公司在不斷地向我們挑戰……網際網路是那麼地變幻莫測,如果微軟沒有不斷的變革,Linux(一種可免費使用的UNIX作業系統—一種多使用者的計算機作業系統,執行於一般的PC機上,現在中日韓三國政府正在聯合開發這種作業系統以對抗微軟的Windows對於作業系統市場的壟斷—譯者注)將在一夜之間將其取而代之。如果微軟將價格提高到某一高度的話,這將會帶來嚴重的問題,Linux無疑會取代它。 你能分享一個標準的操作平臺嗎?網際網路給人們帶來了更有效的合作方式。你看看例如XML(可擴充套件標識語言—譯者注)活動那樣的事情,就能瞭解在非常短的時間裡,在那樣的空間已經發生了什麼樣的革新,這十分令人吃驚。 ◆ 從某種程度上說,我在微軟要獲得提升比較困難。我想晉升到更高的級別,但面試過我的經理看重的只是我過去的工作,而不是我在不同工作角色中獲得的廣泛的工作經驗。所以當一個已經離開微軟的老朋友叫我加入一個新公司,啟動並主管工程部的時候,我毫不遲疑就去了。 現在我能夠把所有的經驗融入一個角色中。很快我就成了技術總裁,主管所有的工程、檔案和質量保障工作。而且在這家公司我還能深入瞭解其他部門,比如客戶服務、市場營銷、商務拓展和資訊科技應用。該企業對我來說是全新的領域,又能進一步拓展視野,我自然心情舒暢。&nbsp&nb

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