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勤就罰款。但人力資源總監覺得不好,就採取了心理加壓的方法。每天早晨,人力資源總監和部門經理在電梯口向每個晚到的人微笑著說:“你好,早上好!”員工一開始感到緊張,趕忙說:“啊?我遲到了吧?”領導們呢?就皮笑肉不笑地回答:“我不知道啊!”他們這種苦肉計會給員工製造出一種內疚感。三天之後,確實沒有人再遲到了。但這樣真的能達到很好的效果嗎?恐怕大家心理仍然很不舒服。
袁嶽:
讓你面對人產生內疚,也可以讓你的心理面對機器產生影響。為什麼用打卡機?在一定程度上讓你面對機器。晚了五分鐘,打卡機記錄了,你心理上也就有記錄了。
孫虹鋼:
這種機器引出了替人打卡的現象。現在有指紋打卡機了,比銀行還嚴格呢!考勤最好的員工可能不是最好的員工,老闆會在業績不好或閒著沒事幹時抓考勤,考勤變成了老闆自己找心理平衡的方式。
袁嶽:
員工會忽略考勤,重視加班,覺得加班的功勞足以抵消考勤不足的過失。
孫虹鋼:
員工與老闆強調的方面不一樣。有的公司規定加班到晚八點以後,可以報銷一頓飯錢,可以坐計程車回家。這樣,有些員工,特別是單身漢,一定會幹到深夜10點,吃飯,再打車回家。
袁嶽:
考勤像遊戲似的,因為老闆與員工的視角不一樣,不大可能有完美解決的方法。這種鬥爭是長期的。勞動法關於工作時間,是以低端工作為標準制訂的,是八小時工作制。哪些算加班?加班是否可以抵消出勤不足的過失呢?有的人加班了,比一般的人加的多,產出也多。對於多付了工作時間、多產出的人,要給予獎勵。讓大家明白以產出為標準,不是獎勵加班,是獎勵產出。考核的是結果,不是過程。
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要做成事,做成三人小團體就可以了
孫虹鋼:
小團體存在潛規則,有利益關係。有時候變成山頭,不太好控制,有時候能成為集團力量。公司中存在不同小團體,就會有相應不同的氣氛。某些人說:“公司氣氛不好,但我們部門氣氛好。”其實這樣很危險,老闆和其他部門都不會支援你們。因為你可能搞成一個小團體,如果搞不好,會變成老闆的心腹大患。有時要拆開部門,使原來的潛規則失效,這有助於老闆管理。比如,最近幾大電信運營商的老總對調,有可能就是一個有效的辦法。
袁嶽:
小團體有兩種,第一種是傳統人際關係中發展起來的小團體,比如同學、親戚、哥們兒、戰友。這種小團體比較生活化,它可能循私情破壞管理規則,但員工比較喜歡利用這種小團體。比如,說起同學、戰友,大家都覺得感情好,好辦事。
第二種小團體是從現在的工作關係中產生的,這其中有自願的成分。蓋洛普公司測試員工工作環境滿意度的一個標準,就是看同事中有沒有好朋友。從好朋友那裡,能夠得到正面的幫助和鼓勵,員工對公司的正面感覺越強,越會覺得公司適合自己生存。小團體能夠化解或者緩和公司、制度空間的僵硬感和矛盾。如果小團體中有人幫你做了一件事,老闆說不錯,你會感覺很好。
利用小團體可以改變談判地位。越是有小團體的人,談判能力越強。老實工作的人可能會倒黴一點兒。如果小團體是透明的、可模仿的、可評價的,則是沒問題的。不能放到桌面的關係很可能是不好的。培養好的小團體有助於推動公司價值觀的傳播,單一的個人嘗試可能沒辦法推動新事物發展。變革中的規則是1加2加5加2。這個意思是,任何變革中都可能有一個人是領導者,兩個鐵桿支援的,五個人看熱鬧,兩個人反對。一個人要做成事,做成三人小團體,就可以了。大部分人民群眾是看熱鬧的。公司中的小團體可能是興趣小組,比如,讀書俱樂部或探險俱樂部。可以設定一點兒個性化的獎勵,比如,設定“炒菜最佳獎”、“擦地最佳獎”、“孩子最聰明獎”等。成立小團體的目的是要正面推動公司價值,而不與公司主流價值競爭。
孫虹鋼:
我們部門設立了兩個獎,一個是大頭猴獎,另一個是豬頭獎。今天,誰出了一個聰明的好點子,就在他桌上放一個大頭猴。誰說了一件比較樂的事,大家看著他樂,就在他桌上放一個豬頭,結果大家都搶豬頭。別的部門很羨慕,都說我們部門氣氛好,也學。
袁嶽:
從員工角度來說,小團體最重要的作用是產生非公司層面的