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給經驗給得多,此外,花費資源也給經驗,只是花費資源給得經驗比收入資源給得經驗少得多。
就是不知道,這升了級到底有什麼好處,艾諾有些期待地點選升級後,只覺一陣淡淡的,讓他覺得溫暖的暖流淌遍全身,每一個細胞彷彿都散發出了前所未有的活力,他甚至覺得自己現在能夠打趴下一頭牛。
真的是讓自己實力增強嗎?
興奮地開啟個人屬性,艾諾看到的是自己那原本屬於不健康範疇,帶著微黃的數值,變成了健康的平均標準,頓時捏拳揮舞起來,看來自己還是有希望從一介孱弱凡人變成高手的!
此時,艾諾的個人屬性是:
宿主等級:2級(一階力量
體質:10(+0。5)(生命活性,影響對**異常狀態、負面效應的抵抗以及**生命力的恢復,稍稍超出常人
力量:9(肌肉強度與力氣大小,影響攻擊力大小,相當於普通成年人水準
敏捷:10(反應與速度,影響攻擊爆發性,相當於強壯成年人水準
精神:10(+0。5)(生命活性,影響對精神異常狀態、負面效應的抵抗以及特殊能量的恢復,稍稍超出常人
智力:10(資訊分析以及記憶效率,影響部分可施展的技能數量、對方抵抗技能的難度,以及技能的威力,相當於常人水準
魅力:9(吸引力,影響說服力、性格影響力、領導能力與外表吸引力等人際交往能力,常人水準
特殊屬性:
敏銳:f(對環境的觀察力,影響對隱匿、陷阱、埋伏等行為的洞察,普通智慧生命水準
幸運:c(世界對你的包容性,影響處世順利與否,較幸運)。
現在的屬性,讓艾諾成為了一個極為健康的人,面色紅潤,一點兒都不見曾經宅男的蒼白,身體雖然不是那種肌肉滿滿的大漢,卻也修長勻稱,活力充沛,精神百倍,哪裡還有曾經的各種不適?
艾諾甚至有一種自己煥然一新,換了個人的感覺。
在這種渾身舒暢的感覺中陶醉了一會兒,艾諾像是上癮一般再度點選了升級,這會兒他等級低,升級需要的經驗並不高,加上剛剛收入了不少資源,還都是高等級的文明點和靈魂點,經驗頗為充足,頓時又升了兩級,只可惜升第五級的經驗還差一點,只能達到個人等級四級的程度。…;
再度享受了一番那種讓人舒暢到欲罷不能的暖流,艾諾的個人屬性變成了:
宿主等級:4級(一階力量
體質:12(+0。6)(體魄強健
力量:10(強壯
敏捷:11(靈巧
精神:12(+0。6)(旺盛活躍
智力:10(常人水準
魅力:9(常人水準
特殊屬性:
敏銳:f(普通水準
幸運:c(較幸運)。
雖然有些屬性似乎有特殊要求,沒有上升,其他屬性上升幅度也不算太大,可畢竟是確實增長了的,其他不說,僅僅力量數值的變化,艾諾就能很明顯地感覺到,自己變得強壯了,這讓他無比可惜還差一點兒才能升5級的經驗條了——男性對於**力量總是有那麼一點點迷信。
試著做了幾個昔日想都不敢想的高難度動作,比如後空翻什麼的,艾諾才從自身屬性增長的興奮中平靜下來,再看了個人屬性許久,才終究是戀戀不捨地關閉了個人屬性集令框。
解決了建築修葺和個人升級,艾諾又將二級文明能夠建造,但還沒有建造的建築給弄了出來。
【作坊】比較原始的商品製造場所,能夠為人們提供粗製的多餘商品,建設需要資源點10點,能源點1點,或食物500單位,木材500單位。
特殊功能:
1、
每月產生10文化點;
2、
生產商品;
商品研究:
對於新資源進行解析,有一定機率新增一項商品,增加商品種類的豐富,需要文明點100點,或資源點100點,能源點1點(每七天限定一次)。
升級科技:
1、
商品意識,解鎖下一級文明建築“貿易集市”,升級需要資源點150點,能源點1點,或食物5000單位,木材5000單位,金屬5000單位;
2、
行商,解鎖下一級文明建築“貿易站”,升級