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如果技能動作要求不達標,比如一個刺擊技能,你非要用砍的,自然會被系統判定無效,那麼也就沒技能效果。所以這個技能使用限制系統看似是一個強制提升遊戲難度的設定,其實這只是一個變相的催生玩家去更好的磨練自己的技藝。”
“這便是三位一體成長系統真正的創新之處,試想一個懵懂的新人玩家在成長系統的輔助下,從一個菜鳥一步步的成長到百級強者,到那時即使他離開了遊戲,他在現實中也將會是一位真正的百級強者!”
“這就是我們創造星劍傳說這款遊戲的終極目標——全民超神!”
“成神為不再是夢,你還在等什麼,快點登入遊戲官網註冊賬號,進入星劍傳說創造屬於自己的輝煌之路吧!”