第161部分 (第2/4頁)
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造業的支柱企業之一,“西格瑪”有著豐富的零素資源,或許與精煉工廠、軍方能源供給站無法比,但絕對要比一般的重型工廠多。既然打定主意做賊,那就一定要把政府偷的傾家蕩產!
抬頭掃過中央顯示器上複製進度條,已經達到“83%”
“艾瑪,將此地到能源倉庫的路線圖發過來。”
眨眼功夫。惡劣環境防護服的視景介面跳出一幅導航圖,
“指揮官。導航圖已送達。”
“我知道了。”唐方點點頭:“對了,升級過‘空中生物攻擊lv2’與‘空中生物甲殼lv2’後,飛龍與腐化者的戰鬥力方面有什麼變化?”
之前在升級“空中生物攻擊lv1”與“空中生物甲殼lv1”後,艾瑪根據模型演算,分析出腐化者能夠匹敵體長達160米的長尾鯊級驅逐艦,卻不知這一次升級。飛龍與孵化者的戰鬥力又會提升到何等恐怖的水平。
“指揮官,‘空中生物甲殼lv2’賦予腐化者更加強大的生物甲殼,足以抵禦虎鯊級驅逐艦的多聯220mm口徑軌道加農炮,即便如白鯊級巡洋艦的雙聯裝600mm口徑、亦或單聯裝900mm重型軌道加農炮,只要無法命中要害部位。也難以做到一擊必殺。”
“‘空中生物攻擊lv2’對腐化者攻擊力的提**30%,配合‘腐化’技能,可對虎鯊級驅逐艦造成致命傷害。”
能夠抵禦虎鯊級驅逐艦的220mm口徑磁軌加農炮,就算白鯊級巡洋艦的600mm口徑主炮都無法一擊必殺。要知道長尾鯊級驅逐艦全長160米,而虎鯊系列驅逐艦最長的達250米左右,按照艾瑪的分析,豈不是說腐化者可以硬頂著220mm口徑的磁軌加農炮對虎鯊級驅逐艦發動致命打擊。
換句話說,升級了“空中生物攻擊lv2”與“空中生物甲殼lv2”後,腐化者的戰鬥力在驅逐艦這一檔近乎無敵。
40多米的腐化者,對200米級的虎鯊級驅逐艦,這讓唐方有種小怪獸幹翻奧特曼的詭異感。
緊接著,艾瑪又彙報了飛龍的情況,這種以機動性著稱的蟲族單位在極限飛行狀態下竟然比維京戰機還要迅速、靈活。一般而言,帝國艦船配備的標準武器,在射速與轉速上根本就追不上飛龍。
哪怕飛龍的甲殼不像腐化者那樣厚重,可打不中目標,一切都是白費。要知道在星際2中,一群飛龍可是足以擊落戰巡的,絕對是亂拳打死老師傅的節奏。在升級過“空中生物攻擊lv2”後,飛龍的戰鬥力才算是脫胎換骨,且不提護衛艦、驅逐艦,面對巡洋艦、戰列艦這樣的龐然大物,一旦讓成群結隊的飛龍近身,尋找到裝甲薄弱點突入艦內,後果可想而知。
以如今的人類艦船武器系統,有迴歸原始海戰中鉅艦大炮主義的傾向。畢竟,隨著與零素相關學科的進步。裝甲材料不斷革新,航母艦載機能夠攜帶的重型武器在太空戰中發揮的作用越來越小。
另一方面,由於人類各個國家之間戰爭不斷,以致雷達、制導技術、近防攔截系統、誘導武器、力場應用等軍事科技蓬勃發展,導致航母艦載機霸主地位動搖。因此,巡洋艦、戰巡、戰列艦等重型艦艇逐漸迴歸戰場。慢慢成為足以與航母一較高下的主力作戰單位。
然而,相比星際爭霸時代的人族。現如今,人類科技在艦炮領域方面處於一個青黃不接,非常尷尬的境地。
老一代的火炮、導彈、速射炮塔等艦載武器,在宇宙動輒幾百、數千公里的戰場環境下,已然很難對目標造成有效威脅。
而電磁軌道炮射出的大質量彈丸又極易被與時俱進的各種力場干擾,不易命中目標。以致如今的星戰,要麼打得雷聲大雨點小,雙方出動的陣仗駭人。可對峙半天,互相開兩槍就打道回府了。
要麼就是真正的近身混戰,因為只有這樣,艦船的各種武器才能發揮最大威力,不會像遠距離對轟情況下那樣,極易受作戰距離、防護力場、對方艦船的攔截系統所影響。這樣的近身混戰往往打得很慘烈,不僅考驗艦隊指揮官的指揮能力、艦船效能、兵力多寡、還有一定的運氣成分在裡面。
兩支艦隊一旦陷入這種混戰狀態,便會演變為不死不休的局面。
在曲速躍遷機制尚不完美的當下。近距離下執行撤退,將後背賣給敵人。那無異於像對手說:“菊已洗、褲已脫,e;on;baby!”所以,只要進入混戰,除非一方艦隊潰滅,否則,戰鬥將一直繼續下去。這也是為什麼一場大會戰下來,陣亡士兵可達數十、上百萬的因素