12. 第 12 章 (第1/2頁)
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《當我提不動刀了?[電競]》最快更新 [aishu55.cc]
大意了!
趕緊補救——
“墮靈”不能追了,否則,一旦跟丟其肉身本體,對面極可能躲起來讓他找不著,而相隔距離遠的4號、7號機都被修了不少,沒辦法同時守住,在處理“墮靈”的過程中,定會被人類搶完最後一臺機……
屆時,開門戰面對三個人,如果不能撞臉烏賊、將其迅速掛飛,想三殺四殺幾無可能。
一時顧不上釣魚佬,果斷追上烏賊。
前方是廢棄站臺,堆著報廢的磁懸浮車,機器堆砌、形成一堵牆,整個兒呈現“H”佈局,有門、板、窗,適合人類跟屠夫博弈;
不過站臺附近光禿禿的,不方便轉點,“獻祭”之後成行屍走肉的烏賊,很難跟監管者拉扯太久。
阿布的操作確實很秀,可論博弈,燕莊基本就沒輸過誰。
一個反繞,人類跟屠夫貼臉,再一個放技能的假動作,讓對面以為有可趁之機,硬著頭皮翻窗。
便果斷抽刀!
“哐當”的又是一個“會心一擊”!
人類當即倒地。
沒再出現什麼意外。
燕莊選最近的絞刑架將烏賊掛飛。
此時,第5臺密碼機尚未修完。
吁了一口氣,瞄著符文,可惜傳送還在CD。
7號機在搖晃。
只能按照原計劃,坐車趕過去,雖沒什麼把握趕在機子修完前趕至,但也沒關係,“墮靈”差不多魂飛魄散,人類總得有人開機,壓機的最可能是牲靈了,而牲靈脆弱,在開門戰沒一刀斬的前提下,先抓牲靈是最優解。
磁懸浮車剛一啟動,燕莊很耳尖的,聽到由遠及近傳來的轟轟嗡鳴。
另一輛磁懸浮車相對駛過來。
大腦急速轉動——
定然是神出鬼沒的Tin了,適才其救完人後的走向,確實可抵達一個泊車位。
而第二波擊倒烏賊的節奏很快,現在開車往7號機去,勉強夠開機,恰恰能將遊二堵住!
顯然,Tin也考慮到這一點,身為牽制位,得挺身而出當英雄了。
燕莊隨即將牲靈什麼的暫拋腦後。
嘴角不自覺地彎起,左右手都搭在鍵盤上,虛虛的搭著“1”、“2”、“3”和“0”鍵。
來吧,來場驚險刺激的“碰碰車”大戰!
“碰碰車”算是“鋼鐵森林”地圖一大特產。
監管者跟求生者各開一輛磁懸浮車,可前後追擊、也或迎面相撞,“1”、“2”、“3”數字鍵用於左右變道,“0”是用來加氮氣的;
雖說,碰撞產生的衝擊有些猛,不管屠夫或是人類,都會出現“暈厥”。但碰撞的先後決定二者暈厥時間的長短,若是屠夫撞到人類,不過是5秒暈厥,換對方一個7秒暈厥+半血傷殘,絕對血賺;反過來,人類先撞,暈厥時間自然也就顛倒過來,且有50%機率不出現重傷……人皇、屠皇往往是自信到自負的,賭一把吧,賭誰更兇更瘋更貪又更膽大心細。
於是加氮氣,為磁懸浮車增加動力、加大沖撞力道。
每輛車,只能加一次氮氣。
本局進行到現在,車一直沒怎麼被利用,氮氣是夠的。
燕莊準備就緒,瞄準飛馳的紅色磁懸浮車……
Tin無非是不想他抓牲靈,既如此,抓對方也一樣,開門戰有一人在手上,另一人脆弱如牲靈,抓到也不是太難,畢竟人類貼門、開門是要時間的,可不是想跑就能立馬跑;
而牲靈那個有點棘手的天賦“犧牲”,想用也用不上,其一直殘血——0.25血於求生者挺噁心,除卻帶治療技能的人類,無法摸血——就沒辦法、當前也來不及二次“認主”。
何況,在全場只剩兩個求生者的情況下,便是用上“犧牲”,對整個局勢又能起到多大作用?
自詡“鋼鐵森林車王”的某人,玩“碰碰車”從來不帶虛的;
縱使失手,輸掉“碰碰車”也無傷大雅。
牲靈不想開門戰被抓,最可能會第一時間開機,釣魚佬雖是滿血,可兩層“聖光”是“起死回生”消除不掉的,只需一個“寬恕”,10米內人立馬殘血,或者再疊個聖光“淨化”,加上一記平A,人便倒地。
……就多個2秒暈厥,風險也不大。
想法很多,現實不過一個眨眼的功夫。