11. 第 11 章(捉蟲) (第1/3頁)
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系統提示:「已完成3處封印。」
燕莊轉動畫面,觀察著密碼機的“晃動”。
局勢於他變得開始緊張了——
看似人類剩餘兩臺機,實則考慮到求生者修機效率,尤其修機位烏賊的速度,再看全圖八處封印、啟用的有六個,滿打滿算怕只剩一整臺機罷……不愧是“速修流”,縱使前期追擊速度夠快,仍然被人類快搶過節奏。
這也是選擇第一個殺救人位的弊端,救人位普遍血厚,上掛後血流得太慢;
還好,鷹眼基礎屬性差,比一般救人位脆皮,血線掉得雖也不算快,但相對“請神咒”可能引發的風險,燕莊寧願犧牲這些許用時。
也是考慮到鷹眼被動天賦“高人一等”:除卻其自身上掛,救人者救人互動+10%,若是隊友上掛,其自身互動速度+10%;但另有一debuff,當其本人上掛,隊友精神受到壓迫,修機、開門速度降低7.5%~15%(不同角色受到的影響不同)……
一定程度上削弱人類。
於是緊盯搖晃的3號、4號密碼機。
人類玩家為方便跟隊友交流,對每一張地圖的八臺密碼機都編了號,雖說每回重新整理位置有些變動,但大體方位是一致的。
其中,“鋼鐵森林”3、4、5號機子呈三角形,兩兩相距較近,被大家稱作“三連機”,於求生者,得儘快破掉三連,否則屠夫一旦將人擊倒、掛在三連附近,便可能同時干擾到三臺機,對人類一方非常不利。
Tin或其隊友,正是在破三連。
其實,全圖共有八處封印,完成5個就能開啟逃生之門……可“無限”節奏太快,時間是最寶貴的資源,不容許丁點兒浪費,如Tin這樣人皇,跑圖時路線、誇張點的甚至到每一步怎麼走都是計算好的,以最大程度上節約時間,八臺密碼機總有一兩個散落在極遠的且不安全的角落,人類除非是出生在附近,一般不會逛個半天街、跑那麼遠修機。
燕莊無意識眯眼。
變化很微妙,可他依舊察覺到了——
3號機剛發生過難以察覺的波動,在那修機的人有一秒停頓,既沒炸機提示,那麼……
收回視線,瞄著鷹眼的血線:小人頭血淋淋的、看著嚇人,約莫不用10秒,血就會流盡。
這時,釣魚佬哪怕一口氣將魚竿耐久度耗盡、並開上磁懸浮車,也趕不及救人了。
Tin就這樣輕易放棄擁有“請神咒”的隱少嗎?
不,當然不!
燕莊左右無名指快速輕摁“P”、“Q”鍵。
瞬切符文。
閃現變傳送,“簌簌”的帶起風聲,不過0.5秒的光景,伯爵跨越半張地圖,精準落點在4號機。
“滋滋——”
刺耳的長鳴是有人炸機了。
是修4號機的遊二,玩的輔助位“牲靈”。
燕莊找的便是他。
趁著炸機僵直,快狠準先給對方一記響亮的耳光,打落0.25血。
遊二反應也極快了,藉著受傷加速,轉入最近的一個門。
伯爵不疾不徐地、憐惜地吹了吹自己的指尖(也即“擦刀”動作),《聖經》書頁這才自動翻飛,左手輕按在胸前“吟唱”,飛出一道“聖光”。
按理說,燕莊落地第一時間,是先刷技能、再用普攻,畢竟“聖光”幾乎沒有後搖。
但他之所以傳送追擊遊二,就在於牲靈的特殊天賦,只能滿血狀態使用——
“牲靈”本名“戊”,誕生自東方系列地圖“靈臺湖”的“地下古城”中,原本是陪葬的人牲。
由此,牲靈一大天賦便是“犧牲”。
當有隊友上掛,滿血牲靈可一命換一命,透過“犧牲”自己,代替隊友掛絞刑架,技能可遠距離施展,二者直接交換位置。
像鷹眼這般即將掛飛的,遊二透過“犧牲”即可用一個滿血的自己,將隊友交換到安全地方。
於屠夫而言,自然很惱火,煮熟的鴨子從鍋裡飛走了,被強行“換掛”,本來將昇天的被換成滿血的,中間人類再來個一波救援,這一耽擱,興許五臺機就沒了。
牲靈如此牛掰,為什麼Tin直播間的彈幕有人說是演呢?
一方面,牲靈技能對隊友起效,需先標記,完成“認主”,“認主”得雙方先碰頭,自然有些耽誤時間