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可以說目前領域的資金鍊十分緊張,隨時會陷入破產的境地。
為了避免破產的命運,領域必須儘快開發出新的遊戲!
要開發遊戲,就得先選定遊戲開發平臺,目前開羅世界的主要遊戲平臺有三個。
個人電腦pc平臺,優點開發費用低廉,缺點則是:在目前的遊戲界,pc遊戲平臺所佔的市場份額還不到20%。
硬核遊戲機平臺,市場份額超過60%的業界霸主,已經連續三年穩居遊戲主機頭把交椅。
微米遊戲機平臺,新面世不到3個月的新型主機,僅僅三個月的時間,就搶下了約20%的市場,其發展前景受到業界的一致看好,被看成是取代硬核遊戲機霸主地位的新興力量。
之前領域所出的七款遊戲,全都是在pc平臺上,這是因為pc平臺的開發成本最低。
但如果領域,想要做出真正爆棚大賣的遊戲,很顯然還是要在專業遊戲主機平臺上發展。
不過那也是以後的事情了,無論是硬核遊戲機還是微米遊戲機,都需要交納一筆不菲的授權費用,然後才能獲得開發該平臺遊戲的授權和開發工具。
這筆授權費,目前的領域是出不起的。
做什麼遊戲,李澤心中已經有了一些想法,但今晚還得繼續考慮琢磨一會兒,等到明天一早再最終決定。
但可以肯定的是,氪金的網遊手遊是不行的。
因為在開羅世界,遊戲產業實在是太發達了。
曾經開羅世界對遊戲氪金沒有限制,結果太多人氪金導致社會財富都集中到了遊戲產業,並對實體經濟產生了強大的衝擊。
為了維護實體經濟,也為了讓遊戲產業能夠長久健康的發展,政府出面對氪金做出了限制。
現在的開羅世界,是一個零氪金的良心世界。
每個玩家都是豹子頭零充!