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上一整年,老隊員之間也時有口角發生,那些重組的首發隊伍就更不用說了,等待他們的不止是錯失冠軍,更慘的會被俱樂部調整,丟進所有職業選手為恥的交易所裡去,等待著新的買家,如果沒有新戰隊看上你,那麼你此生的職業道路基本上就結束了。

《決戰雲巔》不同於其他oba遊戲,它的上手難度極高,對新人大不友好,每個角色有四個主技能和三個輔技能,其中還有雙形態或三形態角色,玩法多樣也就更困難,導致棄遊率升高。以至於玩家數量雖多,但都處於基礎段位裡,頂尖選手少之又少,被稱之為沒有年別去網咖丟人的遊戲。

早些年這款遊戲因為入手難在國內並不受歡迎,網咖介面上能看到的《決戰雲巔》遊戲畫面也是少之又少,後來為了吸引更多玩家,經過無數次修改,許多簡單的英雄機制浮出水面,大量玩家開始湧入這款對戰遊戲,雙形態角色越出越少,接納性變強,才讓這款對戰遊戲稱霸並列入電子競技正式專案。

雲祈聽著休息室裡傳出的叫罵聲,他無比熟悉,全都是經歷過的往時,他曾經也像一隻無頭蒼蠅被隊員和教練批得頭也無法抬起,儘管有些輸贏不是他一己之力所造成的,也不能反駁,因為青澀,因為怯弱,因為沒有話語權,他在許多時候吃下了悶虧,而這些只能自己消化,那是《決戰雲巔》打得最兇最殘忍的時期,他永遠記得。

此時聽著裡面的吼叫,雲祈取下鴨舌帽,髮絲下被汗水浸溼的面頰顯出幾分脆弱,他垂下睫羽,看推起的袖口底下起了紅疹的胳膊,他無奈握住,讓自己在吼叫與振奮的兩種聲音中保持理智與平靜。

“轟”一聲,一扇休息室的房門開啟,裡面走出兩個人,一人惱火地說:“今年就這樣了,兄弟們交易所見。”

另一個聲音道:“佳哥別生氣啊。”

前一個人走回來說:“我在這個賽場上該做的都做了,e神的出裝我研究了一星期,我已經做到極致了,如果這都不能贏,那就是我們這個隊伍有問題!”

說完,那人氣憤地走了。

房門裡傳出不清晰的嘀咕:“你用eidis的出裝又不是eidis,不知道在威武什麼。”

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