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“孩子,你在這裡做什麼呢?”年長的女性溫和地詢問著,玩家頓了一下,收回了馬上就要觸碰到的手。

她嘗試和玩家溝通,但是玩家有限的詞彙量並不能清晰地把事件描述完整,這也足夠這家福利院的院長確認了一些事情。

玩家被遺棄了。

這位溫柔又不失堅韌的女性把玩家從充滿危險和惡意的世界中帶到了她的庇護下,在登記個人資訊時,她問到玩家的名字。

“……”

玩家知道,院長是一種職業稱呼,否則玩家也可能叫院長,玩家也知道,人一般都有一個名字,用來被別人稱呼,玩家稍微回憶了一下。

“狗東西、喂、蠢貨,哪個都可以。”玩家的嗓音因為長久不和人溝通,乾澀的像是生鏽的齒輪卡住那樣,不能支援玩家流利地說完一段話。

這位溫柔的女性眉頭不自覺攏起,她半蹲下來,和玩家平視:“你有什麼喜愛的東西嗎?美麗的花,漂亮的海,這些”也可以充當名字……

院長的嗓音並不尖銳,為了方便孩子們聽懂,她習慣了把聲音放的緩慢而準確,口型也會盡量誇張一些,標準而清晰的發出每個音節。

玩家瞥了一眼院門的方向,小白狗目送著玩家被院長帶走以後,就像是放心了那樣,大搖大擺地離開了。

“喬伊,我叫做喬伊。”玩家如此向院長說道。

那雙淺淡綠意的眼瞳透著死板,很少有細微的眼神變化,在第一眼時院長几乎以為眼前的是一位視障人士。

玩家留在了這裡,資源有限的環境裡,孩子內部的競爭在所難免,從來不和任何人結伴的玩家落單了,幸好這所兒童福利院不算貧困,因此很少見到流血事件的發生。

但不是沒有。

當院長來到被關進禁閉室的玩家面前,詢問和另一個同齡男孩打架的起因時,玩家語氣沒什麼波動,事情經過由玩家口中說出來,順序錯亂,時不時摻雜著過去幾天和這件事沒關係的瑣事。

玩家的邏輯性很差,認知似乎也有一些障礙,這是院長觀察得出的結論,她也不期待聽到多麼詳細的內容。

從其他孩子描述,玩家在被故意絆倒以後,反而是領頭的主謀頭破血流,現在腦袋上還抱著紗布,恐怕他得維持好幾個月的寸頭形象了。

孩子們爭先恐後地跟院長說著玩家的奇怪之處,興奮的語氣

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