第133章 由車馬對抗車雙士一相的和局引發的思考和創造 (第1/2頁)
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象棋弈修大象無形第一三三章由車馬對抗車雙士一相的和局引發的思考和創造
雙士雙象可以抗衡一車,當然如果位置不好,守方可能會輸棋 ,即防守一方不是絕對的不輸。如果攻擊一方有車馬,防守一方有雙士單相,但是還有一車,那麼此時是什麼局面?當然如果之前瞭解車馬雙士或雙象能夠戰勝車雙士的話,那麼理解起來就更好了。魔叔在弈林新編中有過詳細論述,這裡還是魔叔的例子,加註一下弈修的一些心得。
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這種局面輪到紅方先行,.車七平五 (黑將的助攻,牽制作用不可忽略,紅方首先攻擊黑將防止黑將露出鋒芒。)
士6退5 (人肉遮擋,紅車沒有穿透力,不能擊殺黑士後邊躲藏的黑將。士是將帥的心腹之臣,辦心腹之事。阻擋刺殺遮擋攔截護衛安全)
2.車五平四 (攔截攻殺黑馬,攔殺)
車2平3 (紅車攔截黑馬時候,放棄對紅相的守護,趁此機會捉相)
3.相七進九 (飛中路擋住車路,飛邊紅車道路通暢控制宮頂線,活動自由)
馬6退4 (前進受阻,後退另謀出路)
4.車四平六 (追擊盯住黑馬動向)
馬4進2 (本右翼臥槽)
5.車六平八 (攔截)
車3平4 (控制肋道接應黑馬掛角,至於士的防守想辦法牽制)
6.相九退七 (退相後能夠回防中路增加子力間隔)
士5進6 (黑將助攻)
7.車八平五 (遮蔽)
士6退5 (防護但也遮擋住自身)
8.車五平八 (繼續盯著黑馬)
馬2退3 (右翼進軍的計劃失敗,退回己方防守陣地待變)
這幾個回合,黑方在左翼跳馬被攔殺後轉而調動黑馬奔右翼而去饒了一圈計劃馬調到右翼進行臥槽將軍。紅方一直盯著黑馬動向。
紅車防守在宮頂線上,由於有相能夠遮擋,能夠守護底線,能夠自由調動走閒棋,紅馬沒有達到掛角或者臥槽將軍的目的。從一側退回轉戰另一側還是不行。
9.車八平七 (護住底相,底相支援中路,方便與黑車中路強奪)
車4平2 (來到側翼能夠進底的位置)
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如圖黑方在紅方有一相的情況下想著車馬戰勝紅方,經過轉戰尋機,發現不能如願。進而改變策略,想著底相只有一個能否先一步消滅相,然後車馬戰勝雙士車。
10.帥五平六 (此時紅方頗有誘敵深入的意思)
車2進3 (紅帥在外底相無法離開牽制底相,紅方暗暗得意)
11.帥六平五 (在黑方看來這是回中方便回士自由底相)
馬3進4 (進馬助威)
12.帥五平六 (紅方車看護底線不能再跟著黑馬,此時沒有調動雙士,出乎黑方意料。可以嘗試退士對抗看看如何)
馬4進2 (這是車馬合作取底相)
13.帥六進一 (底相遮擋紅帥不能離開,帥離開底線不給對方閃擊的機會)
馬2進3 (黑方順利取得底相,下一步就會車馬戰雙士車。進行第二階段戰鬥。可是黑方能夠如願嗎?)
14.車七退一 (壓制黑馬在底線,正向退路被阻斷,只能側向退邊。)
車2平1 (增加空間有邊退的道路)
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15.仕五進六 (雙方必須一人一步,不走不行。弈修是這樣理解的:象棋雖然是軍事類遊戲但具有模擬性,現實中軍隊不可能一直呆在一個地方不動,它需要吃飯需要糧食,所以紅黑雙方是一人一步。這個需要糧食是輪步走的原因之一。另外,體現公平;一人一步,也是連續動作的拆解。———弈修語錄)
士5進6 (露將助攻控制中路)
16.仕四進五 (雙士連線)
象1進3 (送象入虎口,看看吃不吃。也好解救黑馬。)
17.仕五退四 (不上當,不吃。)
馬3退1 (黑馬沒有別的辦法,只好歸邊。)
18.車七平八 (靠近黑馬貼身壓迫,壓縮黑馬活動空間。)
車1平6 (吃掉一士看看能否左翼側翼跳出黑馬)
19.仕六退五 (反擊紅車)
車6平5 (藉助