第999章 關於設定(建議看) (第2/2頁)
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近百次任務,在各種世界生活了20年,主世界遵紀守法的原因只是嫌麻煩。
(因為他怎麼樣都得回來,被通緝會很無聊,之所以不藏著系統也是因為這個原因,因為一直藏著掖著,感覺更無聊,倒不如說出來,看看自己老妹一臉懵逼的表情更好玩)
那麼問題來了,為什麼瘋成這樣的方遠這麼慫呢?
他怕死嗎?答案是不怕。
但他覺得像個傻子一樣衝上去,有腦子不用,然後連對手是個什麼都不知道就被莫名其妙的殺掉,這種死法很傻逼。
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而他寧願死也不想當傻逼,死可以,但必須死的非常牛逼。
在得到系統後,“任務”對他而言就是給系統的車票錢,類似“看在帶我找樂子的份上,我就幫你個小忙”的心態。
獲得獎勵,他也只是享受抽卡的樂趣。實際上,他對“變強”也沒有多少慾望。
甚至有一種“如果變得太強,就不好玩了”的想法。
……
有關於系統技能的等級評定:
s:特殊規則類技能。
a:幾乎完全依靠特殊能量才能使用的技能。
b:帶有特殊能量的技能。
c:在熟練度之上,需要依靠“天賦”才能達到的水平。
d:需要長時間練習才能達到的水平。
e:普通人經過鍛鍊能掌握的技能。
f:幾乎無用的技能,增加的身體素質也微乎其微。
道具:
s:具有特殊規則體系的特殊道具。
a:具有特殊能量的高等級道具。
b:具有特殊能量的稀有物品。
c:正常購買渠道無法獲得的物品。
d:要花大量錢財、但普通人就能買到的物品。
e:大眾化的物品,但比較有價值。
f:大街小巷隨處都能撿到、買到的低價值物品
b級作為一個分水嶺,代表了特殊能量體系以及實力上限的提升,並不代表強度的高低,實際上b級中的“弱一些的武俠功法”未必強於c級中的“宗師級格鬥術”。
b級道具中也有類似“靈石”這種單獨拿出來用處不大的東西。
s級的技能和道具也未必是有用的,比如:讓目標在三天內長出痔瘡這種能力同樣是s級,但實際上在戰鬥中或許還不如一把砍刀更有用。
……
有關作者的精神狀態:
作者快瘋了,但現在還沒瘋,腦回路格外抽象,但又偶爾正常,或者正常的時候比較多,但抽象起來又非常抽象。
邏輯的根本還是基於人類這一物種,但思維隨時可能跳躍,變成一塊石頭、一隻貓、一團空氣、自我矛盾的上帝、完全沒有存在的虛無等等。
這本小說的邏輯基本上是合理的,但保不齊有什麼劇情比較腦殘,因為作者是在精神非常暴躁的情況下寫的這本書,所以沒有大綱,純粹的意識流,想到哪兒寫到哪兒。
有時候我都不知道主角會幹嘛,寫著寫著自己就蹦出來了,一定程度上我控制不了他,所有計劃表面上是主角運籌帷幄,實際上是我在隨機應變。
所以每個世界基本都可以跳,但我不建議跳,不跳肯定是看起來比較連貫,因為期間會開發新技能,而且有些劇情會有伏筆,伏筆藏在哪兒,指不定什麼時候就會回收。
賺不賺錢我已經無所謂了,能活一天是一天,八成全勤我都不會去吃,當然有打賞我還是很高興的,能買點零食吃。
而且不要指望更新,可能你們覺得我今天肯定更,結果我就沒更,好像我今天要歇了,然後突然就又發了一章新的……
:()正義系統選中的我離正義越來越遠