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首先,有關方遠的實力:

反應速度、力量、手指力量、腕力等都是極強的,同時在全身肌肉強化的帶動下,他可以完美的完成徒手攀巖、城市跑酷、山林越野等多項技能。

只要理論上人類能夠做到,方遠就可以完成。

同時精通多種近戰武器和格鬥技、對槍械運用自如、會簡單易容、能夠完美控制自身表情、擁有精湛的演技。

【因為心態和性格原因,他並不認為殺人是什麼很值得記憶和放在心上的事兒,就像拍了個蚊子、在路邊摔了一跤一樣,所以他殺人時不會暴露出什麼特殊的殺氣。】

【對他而言,“今天殺的人有點多”和“今天吃的飯有點撐”基本沒區別。】

常態不開波紋疾走的實力要比同等裝備的燕雙鷹強一線(不玩梗的燕雙鷹),不過對手頂尖的戰鬥意識可以把這一線的差距扳回來。

由於力量極大的緣故,方遠的裝備上限要更多,“全副武裝”下,正面戰鬥力能夠媲美一支小隊。

方遠擅長暗殺、巷戰、對槍、火力壓制,貼身戰和近戰其實也很強,甚至能夠刀劈子彈,但他一般會選擇躲開。

受制於身體(視角範圍、防禦力、關節限制等),同時和多人進行近戰的受傷風險很大,所以他會盡可能避免,或者用些小手段來更輕鬆的取勝。

除非跟對方打近戰特別好玩。

他做事的目的並不是為了幹壞事或者幹好事,從而獲得讚揚和認同,而是覺得這麼有意思。

而在任務世界中,由於世界與世界的規則不同,方遠的能力值和實力其實是有浮動的。

……

有關係統的技能:

系統給的技能是會直接運用於方遠的身體,並逐漸對其進行改造,比如鋼琴技巧在給予方遠對應記憶的同時,也會提升他的手指靈活度,確保他能靠自己完成演奏。

包括格鬥術、駕駛技術、廚藝等等,在這些技能的額外提升下,再加上任務世界中的鍛鍊,方遠的身體素質和天賦逐漸達到了黃種人的理論極限值。

而在這種身體素質下,方遠獲得的其他能力,比如“波紋之力”、“內力”,將會按照天賦同比例提升上限,並反補給他一定程度的修為。

可以理解為是“功法+修為”,而不是純粹的功法。

【值得一提,實際上他的很多技能,包括語言、暗殺、近戰武器運用、常見生物的要害打擊等等其實都是自學的】

……

有關穿越時的身體調整:

由於世界與世界的規則不同,方遠在穿越時系統會對他進行調整,從而更符合世界規則。

如轉換能量體系、把能力合理化,期間可能導致效果被削弱或增強(比如波紋轉換成炁、轉換成魔力),包括系統道具在內,也將進行同類轉換。

這種轉換是優先同類項,比如同時具備鬥氣和魔法的世界,波紋和內力會變成鬥氣,而治療術就會單獨拆分成魔法,並將方遠能量的一部分轉換為魔力。

但哪怕是設定上無異能的世界,也不會把方遠所擁有的異能完全無效化。

……

有關方遠的精神狀態:

他並不是瘋子,他很有邏輯,只是邏輯跟普通人有區別。

在獲得系統之前,方遠受到教育的影響,是屬於中立陣營,對法律不認同不反對,只是沒有明確表現出混沌。(或者說偽裝同樣是混沌的一種表現)

對比普遍意義上的普通人,他喜歡整活、喜歡看樂子、甚至只是喜歡看,並不會因此挑事,遠遠算不上惡劣。

而在獲得系統之後,脫離了原本的環境,他的偽裝遭到破壞。

混沌開始顯現,多次在混沌中立、混沌邪惡、甚至混沌善良的陣營中徘徊,因此導致系統一直沒能完成繫結。

方遠並不願意在任務世界過多停留,同時不確定任務失敗的後果是什麼,只能用最簡單迅速的手段搞定,因為沒身份被通緝很麻煩,所以一般做完任務之後,在本地玩一會兒就回歸了。

雖然每次任務都有獎勵,但他的實力由於技能太拉胯的緣故,其實並沒有明顯增強,只是能戰勝一個小混混提升到了能戰勝三個小混混的程度。

而他的對手卻是從一個小混混提升到了一個殺人不眨眼的強盜的水平,在這種壓力下,為了完成任務或者說更好的找樂子,方遠不得不動用一些看似陰險的“盤外招”。

直到劇情開始,方遠已經完成了

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