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恭喜宿主消滅系統敵軍一百名斯瓦迪亞步兵,獲得10個軍隊訓練名額。

“又是10個名額,這斯瓦迪亞步兵比起最初的斯瓦迪亞民兵,單兵作戰能力和武備不知強了多少,但系統獎勵卻絲毫沒變。

看來,這系統獎勵應該跟系統敵軍的質量沒關係,只與數量有關。

這似乎不太公平吧。

不過獎勵的軍隊訓練名額,訓練出來計程車卒除了恆定死忠之外,隨著時間的推移,可以一直增強自身的單兵作戰能力。

甚至只要訓練成本和訓練時間提上去,每一個士兵訓練名額都可以訓練到極致,成為這個世界上的‘特種兵’。

沒有了活人七情六慾的洗腦士兵,很明顯在戰鬥訓練上的進步十分穩定,並且足夠刻苦耐勞,接受能力也不弱。

也就是說,每一個軍隊訓練名額,都有可能訓出來一個頂尖兵種。

武備方面更是沒有任何限制。

在士卒質量上,系統獎勵的訓練名額沒有做限制,跟系統敵軍的單兵質量沒有限制似乎是一個原理。

這就是系統敵軍質量不斷變化,但系統獎勵的訓練名額卻只跟數量有關的緣由麼?”

收到系統獎勵提示後的短短几秒鐘,李長青思緒繁多,似乎已經摸到了系統敵軍和獎勵之間的關聯。

隨後,李長青拉開系統面板,看著重新刷出來的系統敵軍,臉上露出幾分挪渝。

“果然,我是擺脫不了斯瓦迪亞兵種體系了。

竟然連斯瓦迪亞重騎兵這種強力兵種都出現了。

這可是連更高階的斯瓦迪亞軍士和斯瓦迪亞狙擊弩手都能硬拼不落下風的遊戲兵種。

下面清軍所在的位置,地形雖然不算特別平整,但供騎兵縱橫足夠了。

而且斯瓦迪亞重騎兵的移動速度足夠快,除了極少數斥候外,無馬的清軍一旦兵敗,必然會被斯瓦迪亞重騎兵追殺殆盡。

我記得系統敵軍是非常記仇的,只要速度能跟得上,視野能看得見,都會選擇先將攔路的敵人全部殺光,再對我追擊。

如果系統敵軍是兩條腿的步兵,清軍潰敗後,只要逃得夠快,系統敵軍追不上,大機率會放棄做無用功,繼續追殺我。

但現在系統敵軍是騎兵,我倒是想看看這幾百號清軍先鋒,有幾個能依靠兩條腿跑得過四條腿?

咦?

這麼一想,似乎系統敵軍出現騎兵對我更有利,只要我的對手以步兵為主,騎馬的系統敵軍就會幫著我趕盡殺絕。

嗯,等一等。

等下面的清軍重新集結起來,再放出一百名斯瓦迪亞重騎兵殲滅他們,算是給潮州府圍剿我的清軍一個見面禮。

如此震懾下,清軍主力抵達後,大機率不敢直接攻打縣城了吧。

畢竟現在的潮陽縣就是一個樣子貨,一戳就破。”

下方的清軍又打贏了一場,絲毫沒有即將全軍覆沒的覺悟,清軍武官正在指揮眾人清理戰場。

主要是將自己人的屍體集中起來,武器裝備收攏起來。

至於傷員,清軍沒有補刀也沒有進行什麼系統的救治,畢竟清軍以為這是一場武裝遊行,所以沒有隨軍帶來郎中!

清軍傷員僅僅只是進行了簡單的包紮止血而已,能不能活下去,就靠他們自己硬抗了。

那些光是看一眼就知道活不久的重傷員,也沒有人去對他們補刀給一個解脫。

畢竟這種行為理論上是減輕一個人臨死前的痛苦,但並不是所有人都會真正心懷感激。

貪生怕死是人的本能,很多人寧願忍受痛苦,也想多呼吸一口空氣。

那種看透生死,懇求戰友給自己補刀的人不是沒有,但絕沒有影視劇裡演的那麼誇張,所有重傷員都那麼做……

恰恰相反,真正求戰友給自己補刀的重傷員,一直都是少數。

殲滅斯瓦迪亞步兵的時候,最後的近身肉搏,即便清軍佔據了絕對的優勢,仍然在斯瓦迪亞步兵的拼死反抗下出現傷亡。

這就是系統敵軍的可怕,以命換命在系統敵軍眼裡,是常規操作。

“唉,我現在對攻取潮陽縣縣城已經沒有任何信心了。”

李二狗抬著一具屍體的肩膀,跟對面抬著雙腳的同袍嘆氣道。

“這場仗打得真邪門,我們連敵人的影子都沒看到,就死了這麼多人,別說是你我,那些當官的估計心裡也發憷!”

“不知道現在跑還來不

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