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靈幻子除卻留下麒麟血玉和茅道印之外,還有承茅山術啟靈幻子所悟而自己杜撰的《茅道三篇》。正所謂萬變不離其宗,就算是靈幻子驚才驚豔,他所改編而成的《茅道三篇》也是修其型而不改內性,也就是以茅山術為基礎,在其原有的規則上創新而成。
茅山術的神秘難測,博大精深。讓很多修術者止步於原有,像靈幻子這種還對茅山術進行改編的人,倒是另類,這也是茅道派的實力所在,就算人家派別人少,但是別的門派卻不敢輕視,以茅道印之爭就可以凸顯出來其中的強大之處。
茅山術是華夏神秘古老道術,其起源之初為巫術,發展至今,已經獨樹一幟,而巫術也只不過是屬於茅山術的一種偏門術法,諸如此類的還有湘西的趕屍術,乃至南疆的蠱術,在茅山術中也能見到其資料,而遠至鄰國泰國的降頭術也都與茅山術有較深的淵源。只不過有正有邪,用在正的地方自然起到好的作用,用在邪的地方那是很可怕的。所以茅山正道素來以正邪不兩立來警醒自己。
正道以匡扶天下正義為己任,邪道以擴散世間黑暗為野心。前者濟世救人,以求踏上大道而得道。後者無惡不作,用盡一切邪術損人利己。所以自古正邪對立。
《茅道三篇》作為傳承之書,其意旨與茅山術本意不謀而合,都是用於驅鬼,降魔。讓正氣永存天下。靈幻子所改編的《茅道三篇》取茅山術原有的精華,去其糟粕,也算是在改進。茅山起初在對待修術者心境考驗方面相當嚴格,內心陰暗者,茅山禁止其修術,主要杜絕其修茅山術禍害人間,但當茅山發展到頂峰時,因為擴大信仰,魚龍混雜,使得一些小人修得茅山術,專攻旁門左道,以至於茅山在一段時間內信仰敗落,幾近蕭條。後來茅山正道發起替門派清理門戶,才讓那些旁門左道不敢再猖狂,但茅山在經歷這次風波後使得宗內分崩離析,傳人斷代,這也是後來在華夏大陸很少再見正宗茅山傳承者。
而靈幻子在得知那段秘辛之後,便在《茅道三篇》中加上第三篇《心境篇》,主要是練就心境。這也是最縹緲的一篇,心境是什麼東西,無形有形,讓人迷茫。而第一篇作為《武基篇》,則是對捉鬼伏妖的招數衍化成武功基礎,便於降妖伏魔。相當於對敵功夫,如若不學,以鬼怪的靈活性就算練就高超法術也沒有靈活的身體應付不來。而第二篇則是《術法篇》,其中包括畫符、唸咒、佈陣…等等,內容之多,形式之複雜,這也是《茅道三篇》中最容易學習的也是最難學成的一篇。容易在於毛皮法術簡單,困難在於精深術法各種路數的變化。鬼有魑魅魍魎,變化之多,讓人膽寒。魔有內外之分,生於己身,源於六慾,其障之大,包裹眾生。
《茅道三篇》專攻專克,實屬靈幻子得意之作,在後代傳人手裡也沒被沒落,但最後一篇《心境篇》還是難倒許多傳人,這也讓後來人戲稱修得第三篇,得道有望。但終究此篇太過精深,以至於很少傳人在心境方面有所突破,而徐方所學的《茅道三篇》,第一篇《武基篇》已經很是紮實。第二篇《術法篇》也是頗有成就。至於第三篇《心境篇》徐方自認為還是未領其意。
《武基篇》包含著許多門派功夫,諸如擒拿手被改為擒鬼手,茅山正道在後來頗受佛、道兩教影響,所以改編這些功夫不算稀奇。《武基篇》也有內力之修,內力有強筋健骨之效,殭屍可謂刀槍不入,一身銅皮鐵骨,道家人練內力,這讓身體在與殭屍打鬥中所承受的抗壓強度更高些。但《武基篇》最為重要的是其中的《步法篇》,所謂的步法在《茅道三篇》中記載為步罡踏斗,又叫走方位。步則是禹步,何為禹步,在傳聞中大禹在治水之時見大鳥禁咒,能令大石翻動,大禹遂仿其形,令之入術。禹步者,召役神靈之行步,乃玄機之要旨。
在後來,起術者踏禹步,無不應驗,也因大禹創造所以在後來人稱之為禹步。行禹步,先舉左腳,一矽一步,一前一後,一陰一陽,開始與結束需同步,置腳橫直互相成為丁字形。禹步所踏方位與星力對應,即為鬥,鬥也稱北斗星紀。接引北斗七星力與禹步相輔相成,這也是起術者溝通天地神力的需要,要不然會影響施術的質量或者是直接致使所用法術沒有靈力。步罡踏斗與術法篇的許多法術相輔相成,所以最基本的馬步,扎不紮實,都會影響後來施法時所踏的方位是否正確,牽引的星力是否能承受得住。法術能不能成功的施展開。由可見《武基篇》是作為茅道派傳人首選必修之一。暫且先不說《武基篇》在降妖伏魔的重要性,就是想再學習後面兩篇,也得先把《武基篇》學紮實了,這也是茅道派入門基礎篇,磨礪己身