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玩家有些驚訝。

“不是哦。”對於玩家的理解,正在拆外賣的友人搖頭, 說出了自己十分鐘前如此激動的原因:“昨天這個遊戲出了新的資料片,放送了許多周目的原劇情線,看得我可真是火大。”

“真是遊戲運營界的天才啊。”

她感嘆了一聲,甚至包含著一點讚歎的意味:“我敢確信會有很多老玩家重新回坑, 帶著對原本故事線的不滿, 重刷遊玩過的周目。”

對友人來說,知道自己曾經操控過的家族, 從根本上由一坨把器官長進腦袋裡的男性, 以及被當作子宮和奴僕培養而出的女性所組成的腐敗水果,從內到外腌臢到了極點,實在沒有振興的必要時,這個訊息對她的打擊不亞於小行星撞擊地球。

她從前的操作簡單粗暴到了極點,逆反者瞬殺, 順從者鎮壓,沒有看跳腳小丑取樂的興趣,導致其實本人雖然知道名為“禪院”的家族依然透過男性全部凌駕於女人之上時獲取自己可笑的“尊貴感”,自己心裡想著也只是扭轉, 徹底的扭轉, 讓所有人在絕對的威懾下像蟲子一樣小心翼翼地活著, 不敢越出白線一步。

但這些人只是蝦米而已, 真正那些跳得最厲害的“男性”“咒術師”們都死絕了, 並沒有意識到發生了什麼。友人殺得太快了, 就像是瞬間中止了一個故事,當時就沒有什麼感覺,現在更是覺得便宜了那些生物。

賦予npc的“死”是一件很無聊的事,代表她其實不在意這個劇情以及其中的元素,於是選擇了消除或者跳過。而另一個選擇是,參與這個故事,這是所有玩遊戲的人可以做的事,而有些人做得格外好,友人知道有誰。

“能理解事態的嚴重性了。”玩家認真地說。

玩家已經把遊戲當第二人生來體驗,主要重在自己探索,除非真的有跨不過去的難題,她不怎麼點開討論版區,自然不清楚最近鬧得風風火火的這些事。在將晚飯“前移”後,她開啟了遊戲,開始了暫停的遊戲程序。

三隻咒靈夠嗎?她有些拿不準主意,好在玩家一向走在科學的前沿,並且在世俗的人眼中不斷地向上攀升,那些才是她真正的底氣。

閉目小憩的教主睜開了眼睛。

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