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姜苗苗深知,遊戲迷的消費能力堪比二次元迷。

遍觀當下的遊戲市場,不少遊戲迷都不會滿足於每天免費領取的金幣數量而會進行充值,也會為了漂亮絢爛的面板而氪金......所以,遊戲玩家的消費意願顯然是鬆動許多的。

以姜苗苗賣了三年的周邊產品眼光來看,像這大屏之上的什麼豌豆射手、向日葵、櫻桃炸彈之類的古怪形象設計,簡直是全都可以做成周邊。

一旦那些遊戲玩家屆時對《植物大戰殭屍》這款遊戲表達出了充分的興趣,那麼想必對實體周邊也會不吝嗇於買一排“植物娃娃”回去裝點一下吧。而且,就同為女性而言,對這些從沒聽說過的植物公仔已經產生了不小興趣。

綜上這些因素,姜苗苗就覺得自己帶領的周邊銷售組完全可以大開一場的。

實在不行,還能在紅星廠門口擺上一排抓娃娃機,裡面就塞滿這些“植物娃娃”,那也能因為這些千奇百怪的造型而吸引不少人吧。

看著眼前大螢幕上,姜苗苗已經開始數著上面出現的不同植物形象。心裡這麼一計數,只覺得兩隻手翻轉著都數不過來。

其實,姜苗苗日常花銷對錢也沒有多少感覺,但沒有感覺不代表不追求,用李南池的話說,她現在也喜歡這種數字積累的感覺。

每天看著公司賬戶上的數字在累積,中午吃肉的時候,她胃口都能好上不少,都能多吃上兩塊。只有這每天有數字收穫,吃飯都能變得香。

看著下面鬥志昂揚的一眾人,李南池嘴角一勾:

“好了,各位,紅星遊戲嶄新的事業大門正在向我們展開。雄厚的基礎也已經打下,我相信《植物》這個新專案一旦成功研發,就會讓紅星遊戲在國內遊戲圈達到舉足輕重的地位!”

嘩嘩譁!

整個三號倉庫內,響起了熱烈的掌聲。

當下,遊戲廠開始進行人員分組。除了專門抽調的三十人外,其他人就開始準備投入到《植物大戰殭屍》的立項研發之中。

這整個八月,李南池每天就基本日常在三號倉出沒。

為紅星遊戲的首席內容策劃,李南池是每天給遊戲架構團隊講述腦海中關於《植物》這個遊戲的想法。而架構團隊,則是根據李南池的這些想法,不斷細化《植物》的世界觀。

至於抽調而出的這三十號人,則是組成“合金事業部”,專門負責《植物》專案研發期的運營和日常維護更新工。

此外,版權部門也忙成了狗,每一個《植物》遊戲裡的形象被完整的設計出來後,他們就需要去註冊......

轉眼進入九月中旬。

李南池的大學生涯進入到大四時期,去學校註冊報道的當天上午,李南池和姜苗苗應老朋友黃飛的邀請,觀看電影《閃閃的紅星》成品。

從這一件事,就足以看到紅星廠的效率之高了。

黃飛執導的這部《紅星》,開機時間也就比《電波》晚一點兒。但在紅星廠的一慣效率下,《電波》已經經歷了上映到下架的兩個月超長播映期,而《紅星》才堪堪完成了所有的後期制。

對於黃飛而言,九個多月的時間完成一部一百多分鐘的電影,這已經算是快的了。完成實地拍攝任務後,這剪輯、配音、配樂、綠幕補拍這四大後期耗時板塊裡,每個板塊都需要耗費大量時間。

這後期制中,一向讓人撓頭的背景音樂還是紅星廠這邊幫忙打包解決的,這才讓這部品在九月中旬完成了所有制。

北三環的一棟私人別墅內,家庭影院裡,《紅星》的未送審版就呈現在熒幕之上。

李南池從頭到尾看了一遍,影片裡,都是熟悉的音樂,劇本中熟悉的場景。

黃飛看著結束的字幕,感嘆的說道,“南池,還是你的名頭好使,這片子送審過去,一看編劇是你,稽核的程序都有點兒出乎我們的意料。這樣的話,估計到下半旬,就能走完上映前的所有流程了。”

李南池站了起來,提議說,“既然這樣的話,那也沒必要可以等到來年六一檔了。你要是不怕競爭,接下來的春節檔可以試一試。”

計劃趕不上變化,原本《閃閃的紅星》是準備為六一檔《三毛》的接班之的,但眼下《三毛》品已然做了出來,距離來年的六月檔還有八個月的時間。

“春節檔啊!”

黃飛抿了抿嘴,臉上信心不足。

春節檔,那可是國內影視檔期競爭最為激烈的一個,沒有之一。

而自己,

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