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【“告廣大玩家書!”

“日前,經過大資料檢測技術和外掛打擊小組的鑑定,我們很遺憾的發現有超過一萬名玩家使用外掛程式,嚴重破壞了遊戲平衡性和他人遊戲體驗。根據我司對外掛玩家的處理程式以及啟用遊戲時的玩家知情書違約條款,決定對以下三千零二個玩家賬號做永久封號處理,具體原因和遊戲畫面證據已傳送至賬號郵箱;對其他涉嫌輕度開掛的玩家,分別做出凍結一週至一個月不等的處理......”

“對於被封賬戶中,有虛擬貨幣值未消費完畢的,紅星遊戲將扣除渠道成本後,折算成等額現實貨幣返現至充值賬戶。......即日起,我們將上線外掛舉報程式,歡迎廣大玩家積極監督。再次提醒廣大玩家,使用外掛的行為在《使命召喚》中不受歡迎,輕則凍結,重則封號。由於遊戲賬號與身份證唯一繫結,被封號的身份證將無法再次神情紅星通行證賬號!!!”

在中午時分,紅星遊戲在旗下官脖和《使命召喚》的遊戲平臺,是正式上線了這樣一份《告廣大玩家書》,而且是透過紅星遊戲旗下各宣傳渠道公佈了這樣一條【告廣大玩家書】。

正式的處理意見很嚴苛,即便是退掉賬號裡的充值錢款,也要對嚴重開掛賬號進行封號處理,使用的措辭也很嚴厲。

事實上。

相比於目前日均國內玩家達到六百萬規模的《使命召喚》,一萬多個被凍結、封號的涉掛賬號只能算是其中的六百分之一。這其實影響程度遠遠沒達到【告廣大玩家書】裡所言的“破壞遊戲平衡”這一層次,除非是到了“外掛滿地走,神仙多如狗”的地步,那才就可以宣佈這款遊戲的死刑。

但李南海就是要在一開始用重典,對外掛行為進行重拳打擊。他可是知道,在另一個時空曾經有一款讓世界遊戲迷沸騰的吃雞遊戲,就是因為開服之後沒有第一時間注意外掛神仙玩家,最終導致玩家大量的流失,殊為可惜。

而這樣一份強硬的公告一經發出後,頓時就在遊戲迷中引發了熱議:

“我草!一下子直接永久封號了三千多個?”

“遊戲才開服十來天吧,掛批來得這麼快嗎?”

“池大666啊!這打擊外掛,就必須重拳出擊!”

“怪不得昨晚論壇裡有猛人演示了一波快速通關,還以為是操大神出現,原來是掛批。”

“說實在的,外掛確實讓人煩,昨天晚上我玩競技模式就遇到一個兄弟,臥槽我剛剛一露頭就瞬沒。”

“樓上還好,你遇到的是鎖頭自瞄掛,我特麼遇到的就是遁地穿牆的神仙,煙霧彈都不帶遮蓋視線的那種......”

如果說遊戲迷在這則通告發出後是對開掛玩家予以譴責之外,那麼對於遊戲圈存在的那些個外掛工室而言,紅星遊戲這樣一個血腥滿滿的封號舉動,就讓他們麻爪了。

原本,由於以前從來沒有出現過《使命召喚》這種型別的槍戰遊戲,隨著這款戰場和真人槍戰的爆火,不少網遊外掛工室發現對於他們而言,這簡直就是一塊未經開發的潛力無窮市場。不像是已經成熟的ba遊戲,外掛工室之間都存在激烈的競爭。

於是乎,面對這款橫空出世的新遊,經過十年天的夜以繼日研發,針對這款槍戰新遊的一系列功能各異的外掛程式被編寫出來,而取得的市場效果也確實是證明了他們的直覺:這凌晨在論壇裡透出風聲沒多久,就陸續不斷有玩家掏錢購買,按照外掛效果,價格也是從幾十元到高達五百元不等。

對於這些外掛工室而言,這一夜之間,是萬人購買,盆滿缽滿......

只不過,錢來得快,可戛然而止得亦是猝不及防。

源源不斷的現金流還沒有享受多少,眼下來自於紅星遊戲的反應居然就來得這麼快,而且竟是如此的激烈:直接一口氣封號三千!

雖然紅星遊戲的反制這並非是針對於外掛工室層面的打擊,但遊戲玩家就是外掛工室的唯一客源,紅星影視這果斷封號和舉報舉措,肯定是壓制得不少玩家不敢隨意開掛。

尤其在紅星通行證登入制度下,正如這則措辭嚴厲的官方宣告中所宣告的那樣,一個身份證賬號只能申請一個通行證,而通行證是授權登陸紅星系遊戲的唯一通道。這種唯一性下,遊戲賬號被封就只能使用他人身份證件重新申請。

先不談重新申請或者購買賬號是否便利,光從情感上來講,就沒有人願意在往後餘生的遊戲時光裡,用的都是別人的身份證在玩兒。因為這樣,

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