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子系統的培訓空間是訓練空間的“閹割版”。

沒有任何輔助加成,就連時間都沒有任何加成,是單純的一個學習空間,還限定了練習技能為藝術類。

這麼幹了之後,十能量點可以開半天了——整整十個小時。

當然子系統宿主的價格是一能量點一小時,不需要像主系統一樣非得湊個整十。

畢竟主系統的能量獲取都是整十數獲取,之前根本沒有個位數的零頭。

訓練空間是計時收費的,一個小時說是六十分鐘,就毫不偷工減料,必然是在裡面待滿時間,一秒都不差,系統才會算作一小時過完。

中間打斷之類的,計時會卡毫秒甚至更少,絕對不會“缺斤少兩”。

當然,自己中途停止耽擱的幾秒,那是自己的事,不過左右也就幾秒鐘時間,不影響。

另外學習空間他也給開了傀儡,當然是普通的十能量點一小時。

只不過子系統最多召喚一個傀儡,傀儡依然是能當老師能當陪練那種,但限定於藝術類技能。

沒辦法,這樣更便宜,——他沒想到給子系統設定金手指還額外收費的。

能量點倒是其次,畢竟他確實不太缺,“急頭白臉”花一頓能量點,也就讓他少一段時間吃的,可成就點這東西難弄啊!

而且傀儡這東西其實很超限,召喚傀儡的實力永遠比召喚人強一線,對練的話,通常一個傀儡就夠用了。

而且他現實中也不是沒有陪練,儘管琴酒不能傷他的性命,但跟琴酒對練,對他來說也不是一點好處沒有的。

主要琴酒也算這個世界的戰力天花板之一了。

必要時刻還能讓兩個傀儡相互對練,他抽身用另一種角度觀察,當然子系統也可以這麼幹,就是他沒那麼多成就點給子系統開傀儡。

扯遠了,總之就是,傀儡實在是培訓技能的好幫手。

當然最重要的是傀儡這個金手指最便宜,限定為藝術類的話,只需要一成就點,如果是完整版的,也只要三成就點。

算一算還真沒毛病,但其實也貴了。

訓練空間升二級的時候花了十成就點,免費獲得三個傀儡,同時還增加了訓練空間的雙倍時間功能等等。

的確差不多一個傀儡是三成就點。

子系統看著像是比主系統金手指要貴一點,但子系統同時也是收取資源的系統,有了子系統就有了額外的能量點來源。

另外子系統宿主獲得了成就,他雖然不能把成就本身撬走,可是成就點歸他。

子系統的成就點比主系統的成就點少了不少,還不會給道具盲盒,卻有成就加持,追究起來,其實子系統宿主也夠用了。

……不夠用也不聽,成就點稀缺,他是不可能讓出去的。

放飛了【子系統1-001(第一套模板的一號子系統)】,攻肆開始編輯第二套模板。

【子系統模板:

編號:2(第二套模板)

名稱:偵探培養系統

功能:模擬空間

能量:關注度

分配:1(子系統)9(主系統)分成

任務:成長為超級偵探】

模擬空間同樣是訓練空間的簡化版,只是比培訓空間強一點,這是屬於四級訓練空間才有的功能,——“環境模擬”。

同樣其它什麼都不帶,同樣有個傀儡。

傀儡這次限定是隻能模擬受害人,這也是四級訓練空間的傀儡才有的“模擬和還原”的能力,用來給偵探還原案發現場最合適不過。

模擬空間比培訓空間貴五倍,十能量點才兩個小時,被他直接設定為五能量點一小時。

傀儡花了他三成就點,有點超出預算,不過功能很強,如果子系統宿主足夠聰明,可以利用傀儡的特性,學習受害人會的技能。

這個傀儡就貴了,需要二十能量點一小時,對比一下強大的能力……好像也不是很貴。

繼續放飛【子系統2-001(第二套模板的一號子系統)】,攻肆有點期待兩個子系統都會繫結誰。

巨星子系統他本來有點想法。

這個世界的明星偶像都挺多,大明星莎朗·溫亞德、隱退了的工藤有希子、既是歌手又是演員的衝野洋子、治癒系女明星雨城琉璃……

還有各種樂隊團隊也數不勝數。

攻肆覺得衝野洋子就很合適。

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