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對低語果的運用不同,所形成的結果也截然不同。

不同增益會讓低語種子有不同的變化。

它能夠孕育出什麼,全看使用者如何操作。

事實上自從孕育出低語幼體,馬修一有時間就在鑽研。

目前他嘗試了不知多少次,得出了不少猜測,一部分是錯誤的,一部分是對的。

最近一次,馬修證明了低語果通話的機制。

理論上他有五枚低語果,可以和五名低語者進行通話聯絡,但實際上,除去鐵匠那一枚之外,根本無法與人聯絡。

這和資料面板有關。

低語幼體:命運之輪低語的傳遞者,以魔術與精神澆灌,孕育增殖權能之象徵。

價值:產量1,營養0,飽腹0,精神2,魔術1。

增益:孕育增殖。

增益:控屍(4/5)。

在低語者評估體系裡,極大值是10,象徵著某一個階段的極限,低語幼苗就是突破了10的魔術值才脫變成幼體。

其中有一直讓馬修在意的是精神數值,這個屬性根本難以增長,僅僅是第一次和種子混合的月冕果,得到2點精神,外貌上也有幾分相似。

魔術代表了力量效果,精神是一種意識輻射或者說掌控能力,目前可以說,馬修是專修魔術點的低語者。

以此倒推,以10為最大值,那麼5枚低語果恰好每1枚對應2點魔術值。

馬修對此做過驗證。

他要找到鐵匠通話很簡單,只需要抓起低語果,沒一會兒那邊就會接起。

“殭屍先生,有事嗎?”

“今天天氣不錯。”

“我們這邊正在下大雨。”

“下雨好,下雨象徵著萬物生長,空氣清新。”

“如果沒有要事的話,我還有點急事……”

通話被結束通話。

馬修過一會兒又抓起果子。

“殭屍先生,還有事嗎?”

“有。”

“希望不要再是天氣。”

“今天天氣還可以……”

“再見。”

“慢著!”

通話已斷開。

這回馬修抓起果子很久,那邊才不得不接起。

“殭屍先生,我很忙……”

聲音充滿一種壓抑的疲憊。

“請教一下,為什麼我的其他4枚低語果無法通話了?”

對方一愣:“你已經有4枚低語果了嗎?”

“其實是5枚。”

“5枚……”

那邊聲音沉默片刻:“一般來說,精神值2點能夠支撐1枚低語果的展開,應該是你積蓄的精神值不足吧。這一點需要你收集一些精神強大的魔術產物,最好上手的應該是聖植。”

“不過,每一種聖植也只能提升一次而已,精神值越高越難提升。”

猶豫了一下,鐵匠還是問:“殭屍先生,你的幼苗已經進入下一階段了嗎?那應該是幼體了,還是別的?”

“下一階段還可能不是幼體嗎?”

馬修愣了。

鐵匠說:“當然,低語者種子具有很多生長分支。”

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