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來就可以了,不用去那裡。

那樣的話,大家自己回要塞不是更容易嗎?

「如果沒事的話,就可以回來了。」我一把傳送門也放在這裡就回來了。”

“收到。啊,對了,我也想要那個,不過你能幫我記住一下嗎? ”

“我正在和小櫻討論這個問題。等我回來我就做。”

“噢,拜託了。”

至此,【心靈感應】結束。

找到了星核,找到了地牢,一切美好的事情都發生了。

好吧,我還沒有確認其中任何一個,所以我對它感到滿意並非不可能。

為了確保這種快樂,我應該嘗試尋找地下城的位置。

「小櫻,我在尋找地下城。」

“是的。羊皮紙上有類似地圖的東西,所以我想只要依靠它,應該就能找到它。”

小櫻似乎也找到了地圖。這是我能做的一切。

現在,我在剩下的建築物內設定了一個傳送門,並使用地圖搜尋地下城。

嗯,最後,即使沒有地圖,我也能輕鬆找到它。

“雖然被草叢遮住了一些,但顯然是一個與怪物巢穴不同的洞口。”

“請跟我上樓梯。”

離村子稍遠一點,有一個通向地下的洞。

這裡有很多地洞,據說是怪物挖的,不過這個地洞入口處還有樓梯,顯然是人造的。

裡面很黑,但從我用【夜視】看到的情況來看,通道似乎還在繼續。

如果資訊正確的話,進去的話可能會迷路,不過我想我就看看入口吧。

“這是典型的洞穴式地下城嗎?”

進去後,過了一會兒,我發現了一個小房間,從那裡有通往三個方向的小路。

我不知道隨機地下城從哪裡開始,但我猜它是從這裡開始的。

我嘗試了文末的【陷阱搜尋】和【生命搜尋】,但完全沒有任何反應。

那裡也有可能什麼都沒有,但如果這個副本的結構和隨機副本一樣的話,我覺得除非進入那個區域,否則很可能無法獲得技能的效果。

就好像只有前進了,地形才確定。所以,在沒有確認之前,無論你跳過多少技能,都是沒有意義的。

“事情開始變得有趣了。”

「確實。作為冒險者,這很令人興奮。」

我們有多久沒有擁有隨機地牢了?

我知道規則,但只玩了前一兩次,之後就只玩固定副本了。

這就是為什麼隨機地下城(你不知道會發生什麼)會很有趣。

話雖如此,我這次只是探探,並沒有一路走下去的意思。

“現在,讓我們快速看一下。”

我們興奮地向未知的地牢前進。

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