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第188章?

簡單的潛入了地下城之後,我感覺這是一個比較容易的地下城。

從怪物出現的頻率來看,每層最多也就兩三個怪物,而且往往是幾乎沒有遇到過。

怪物的種類似乎主要是出現在這片草原上的怪物,並沒有什麼據說很強的怪物。

當然,地下城有一個規則,越深入越難,如果應用這個規則,前期就不會那麼困難,但在這一點上我能夠得到很多鐵和煤,而且只有淺層,我相信即使你到處走走也很美味。

好吧,如果你正在尋找更多的利潤,我認為最好深入一些,但如果你不把自己逼得太緊,我認為你可以獲得穩定的收入。

“你只是想要我。”

我知道地下城是有主人的,但冒險者成為主人的情況卻極為罕見。

既然他是冒險者,那麼他很有可能是第一個找到它的人,而如果第一個找到它的人成為主人,我認為冒險者很有可能成為主人,但是場景 為冒險家提供地下城是一個相當不傳統的元素。

這取決於副本,但是稍微潛水就可以得到很多材料,而且如果向普通冒險者收集錢,也可以賺錢。

你什麼都不用做就能賺到足夠的錢。

在大多數情況下,冒險家的目的是去冒險。所以,我不認為你應該因為有錢就停止冒險,但如果你有太多錢,你將能夠改進你的裝備和工具。

遊戲大師基本上會根據冒險者的水平來建立地下城,但如果裝備對於冒險者的等級來說太強,平衡就會崩潰。

所以,即使冒險者成為主人,我想在安排上他也不會獲得金錢,或者即使獲得了也只是少量。

但這就是《星塵幻想》的故事。

在這個已經成為現實的世界裡,這樣的限制將不再存在。

嗯,這裡有一個問題,普通冒險者是否可以來,但即使是這樣,至少可以自己潛水,帶回很多材料。

鐵雖然不如秘銀,但可以作為武器、鎧甲的材料,也用於日常用品。煤也可用於冶煉鐵或取暖。

換句話說,它是一種你可以擁有任意數量的材料,並且你獲取的越多,你獲得的利潤就越多。

並不是赫斯提亞缺乏這些材料,而是當你用完時有一個地下城作為解決方案很好。

“如果你這麼想要,為什麼不把它藏在心裡而不報告呢?”

“那就太浪費了。能夠獲得無限的資源固然很有吸引力,但我也虧欠了馬里克斯鎮。本來這片區域是由馬里克斯鎮規劃開發的,所以我想就在這裡吧。”最好照顧好你在馬利庫斯鎮發現的東西。”

「原來如此。嗯,好像是愛麗絲。」

好吧,我想收到一些地下城資源作為感謝,但這個地下城並不是最好的交易。

我們目前缺少的主要是武器、防具和藥劑。

我想現在只要照顧好玩家就可以把一切都準備好,但是當你考慮赫斯提亞的整體時,他們的數量還不夠。

在接下來的戰鬥中,我不希望你用劣質的武器和鎧甲進行戰鬥,也不希望你因此遭受不必要的傷亡。

這就是為什麼我想要秘銀,它是武器和盔甲的最佳材料。

如果我能獲得大量的秘銀,我想我可以用它來為我計程車兵分配合適的武器和盔甲,讓他們在戰鬥中更容易保護自己。

除此之外,藥劑也是必不可少的。

這個世界上,能夠輕易模仿出【治癒之光】瞬間恢復的人少之又少。最多能做到的就是【治癒魔法】,恢復速度之快,就算過了好幾天,也依然沒有完全恢復。

當然,這取決於傷勢的嚴重程度,但如果受傷的話,想要回到前線就需要相當長的時間。

這種情況下,如果有藥劑的話,就能立刻恢復。大多數情況下,藥水的效果會立即啟用。

看來這個世界上幾乎沒有藥劑,所以我們必須製造並供應它們。

要做到這一點,就需要原材料、藥材。這就是為什麼我想要一個有這樣的魔藥材料的地牢。

撇開武器和盔甲不談,我們可能是唯一能夠製作藥劑的人了。因此,我想保留擁有這些材料的地下城來製作它們。

地牢本身很有吸引力,但把一切都留給自己是個壞主意。

“但是,馬利克斯的人能來這裡嗎?就算坐馬車來,我想也需要兩個月左右的時間。”

“這就是問題所在。”

地下城無疑是令人著迷的地方。即使有

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