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各國家之間因有劍仙相互牽制,常年保持著平衡,和平發展

封號劍仙的人是得到了眾多國家的認可,被公認為是艾亞希大陸上那些身為劍士的冒險家們的一生中最高的榮譽。

劍士需要從最基本的徒弟做起,在滿6歲之後要進行天賦測試,測試完成後根據天賦,擁有天賦的人可以選擇今後的發展方向,可以行拜師禮,拜師學藝。而沒有天賦的人註定要平凡的度過這一生。

艾亞希大陸經濟體系:

稅收,是天啟王朝流轉資金的主要來源,稅,除了用貨幣,大多以糧食稅收。

根據國家人口比例,稅收按10%~30%正常浮動,(生產與人口比例失調不計入)

穀物易儲存,一般在良好的陰冷乾燥環境下能儲存數年,陳糧也適當可流出到市場經濟中(在歉收年裡進行市場經濟宏觀調控,市場流動資金回流進國庫),軍備也是一種不錯的選擇。

無論在於何種年代,何種社會體系,糧食,作為國民基礎的硬通貨被國家貯存著

後面主要針對封建經濟體系來說,並不適用於近代和現代經濟體系

稀有金屬作為貨幣源,一般來說最容易被人們接受的就是,金銀銅這三類金屬

不是過分稀有,但也不是常見金屬,且儲存良好,不易與其他物體發生化學反應

天晶白巖礦石,天際峰獨有的稀有礦產資源,可用來製作裝備武器,被國家當成戰略物資進行管制,儲備。

含金量:註明,此物十分奇妙,在國家發行新貨幣時,商會會去鑑定其含金量,比如,新貨幣的含金量和舊貨幣比例為1:2(通常情況下,新型貨幣發行是國家回籠資金,也許是戰時需要,也許是利益燻心,同時會禁用舊貨幣)

在此等情況下,國民進行兌換後,手中的財產無形中會縮減一半,但是要注意其中的通貨膨脹或收縮,外國也會制定相對匯率,物價上升是必然性結果.

如果商會反應不及時,就會陷入虧損甚至破產,但是早些察覺就能拋售積壓貨物,囤積貨幣,去國外兌換穩定的貨幣,再進行資金扭轉。

商會\/商人,這是世界貿易流動的必要元素,從國家之間的物價差收益。聯盟,商會,貿易國等等,不過,中間催生了兩個商業元素

註明,非必要元素,山賊,海盜,甚至是怪物,鏢局,冒險者公會。

任何人都會羨慕空手套白狼的商人,打劫也是一種方法,針對這種畸形的經濟元素,由冒險者公會發布任務,提供人手,收取獎金,中間回扣等一系列操作。

這種畸形的經濟體系,是世界不安定的一種表現。

建議商會不去動軍火,因為這個是國家該乾的事情,個人去代替國家行使權力是活不久的。(貿易國另算)

礦產,俗稱家裡有礦,作為器具的使用者,製造業也是十分重要的,青銅器,鐵器,金飾品等等,礦產作為國家命脈之一,其重要性僅次於糧食

特殊情況特殊對待,魔法,科技,甚至於魔導,都先放放....

針對於運輸業能力低下的情況,一般運輸工具有,馬車(魔獸拉的也行),航船,飛艇之類的東西,顯然運送礦產是不行的,成品反而更加便利,刀劍,甲冑,器皿,工藝品等,故當地產業鏈也應完備,如重工業和輕工業。

特殊經濟(黑市)(奴隸市場)

注意,此等經濟體系容易與政治體系發生衝突,容我先來

走私,意味著常人不能碰到的違禁品都能在這裡碰到,比如能上癮的xx,軍火,情報,研究資料,或者成果,藥劑,大規模殺傷性武器等。

我個人是比較傾向於民族主義的,畢竟歷史放在那。

但是異世界意味著“萬族共生”這個詞被放大了,由於生活在現代世界的我們的三觀及人權論,主觀認知上肯定反感此等經濟體系,但是的其中緣由我會放到異世界社會體系(世界、國家體系)中講到。

其實換個思考角度,比如外星人抓地球人,便宜的勞動力,高效性,都是奴隸所具有的特性,畢竟,地球的法律也管不到外星人上。

一般奴隸分三種,居家型,勞動型,戰鬥型

居家型,管家,男僕,女僕等(你說什麼?你饞她的身子?買下她....)

勞動型,參考上世紀資本主義

戰鬥型,大概就是罪犯,戰犯等戰鬥力強的人,當個保鏢啊,打手都行。(要好看的女的?小火汁,我這有個放了九

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