第1111章 銀河戰艦崩潰之謎 (第2/2頁)
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法,他們還是要用自己擅長的東西來應對這場比賽。
只不過fpx真的是已經研究ig太久了,他們早就已經研究出了一種另闢蹊徑的戰術——規避流打法。
ig的強大在於他們的五個位置當中,有三個都是s+級別的超級強者,還有一個雖然達不到s+等級,但最起碼也是s級的頂級ad,再加上一個勉強夠得上a級的輔助。
以往的那些組建銀河戰艦失敗的隊伍,究其失敗原因,歸根結底還是經濟分配的問題。一場比賽,總共就那麼些經濟,不可能每個人都得到完美的發育,當你發育不如對手的時候,你操作再牛逼也沒什麼用。
畢竟一個兩件套的王者打一個四件套的鑽石,那也肯定是打不過的。所以當你的隊伍當中有三個半超級王者的時候,註定需要有人做出犧牲,兩個人carry就已經足夠了。
可是職業賽場上,讓一個超級王者甘願當藍領、當綠葉,這真的太難了。一名選手在賽場上的表現意味著他的價值,意味著曝光率,意味著粉絲數量,意味著錢。
你讓喬丹在賽場上充當一個專門防守、掩護、三分、搶籃板的3d藍領,那肯定是大材小用了。但是就算你是喬丹,你一場比賽就只能上場五分鐘,那你也打不出什麼好表現。
這樣的例子放在lol之中,就等於是你讓faker去打輔助,或者你讓skt其他人一直去吃faker的經濟,而faker只能選個功能型刷子在場上混一樣。
這就是銀河戰艦級別的隊伍在lol中不適用的主要原因,沒有哪個有能力carry的超級巨星會甘心當綠葉,把經濟全都讓給隊友,讓隊友來carry。
如此一來,大家都不肯讓經濟就會產生隊內矛盾。當一支隊伍鬧內訌之後,結局肯定是不會完美的。這也是以前那些銀河戰艦級別的隊伍,最終非但沒能取得成績,反而會因為內訌而四分五裂的原因。
英雄聯盟終歸還是團隊專案,當一群大神在場上各自為戰,誰也不願意做出犧牲的時候,結果就是誰也發育不起來,大家一起拉垮。
可這種情況在ig身上卻沒有發生,這才是ig強大的原因。