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火紀元和煉氣紀元的話,戰鬥結束,哪怕是大獲全勝,士氣也不可能提升的這麼誇張。
而不論是獲勝還是失敗,戰後都要給麾下的將士們大量的戰利品,才有可能出現士氣提升的情況。
不管你收繳的戰利品的數量如何,如果拿不出來將士們滿意的戰利品,哪怕是自己硬貼也得讓他們滿意才行,不然的話士氣就會大幅度下降。
只有在原始紀元,只要獲勝,別管自己損失了多少人,大家都一副非常樂呵的模樣,周然擦了擦眼角的淚水,感覺非常的欣慰。
沒去理會一旁耍寶的周然,老者已經帶著其他的,躲在了領地中間的普通領民們,開始整理起了場上的情況。
受傷的原始人用履帶小推車全部都拉回去,挨個給他們治療傷勢,而受傷不怎麼嚴重的,則是自己走回去,至於其他的戰力品以及殘骸什麼的,都只能夠熬夜來整理了。
大量的殘骸堆積在這裡,在暴雨季和收穫季中間,這個類似於盛夏的天氣,簡直就是一場災難。
好在還有著火咒這種非常便利的東西,所以哪怕領民的數量不多,但是整理起來也並沒有太過困難,周然飛到了半空當中,看了一圈周圍的情況,露出了幾分無奈的模樣。
領地周圍所佈置的大量陷阱,在森林裡面的那些符咒看不太清,但是捕獸夾以及周圍的荊棘柵欄等等,這種可以看見的陷阱,基本上都被破壞的七七八八了。