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周然坐在瞭望塔底下,半個小時過後,猛小跑到了周然的旁邊,臉上露出了有點輕鬆的笑容。

“大人,整理完情況了,這次戰鬥算是徹底結束了。”猛一邊說一邊開始給周然詳細的彙報起了,這次戰鬥的戰損,以及其他的各項事情。

此次戰鬥的戰損數量,勉強在周然的預料範圍之內,總量為380個的野性石矛兵,損失最慘重。

他們只有裝備跟得上,但是本身的實力,別說是圖騰戰士,就算是比起那些召喚出來的魚人,也略有不如。

而周然基本上是抱著一視同仁的心態的,畢竟這些魚人的數量不算太少,而且他還有兩位魚人將領,如果以後召喚更多的話,魚人將領的數量也不會少,周然只是最開始的時候把他們當成炮灰,但是後來就放棄了這個想法。

380個的野性石矛兵,整整一場戰鬥結束了之後,還剩下不到120個,其中大部分都在剛才與胡狼族那場戰鬥當中死亡。

面對著圖騰戰士,胡狼戰士如果以一敵三的話也會落敗,一敵二能夠保持平手,甚至是略勝一籌。

但是對上野性石矛兵的話,那可就真的是如同砍瓜切菜一般了,就算是野性石矛兵的裝備經過了升級,但是在和胡狼戰士戰鬥的時候,只要稍有不慎,不對,準確的來說,哪怕是注意力全部集中,也會被對面給直接擊殺。

畢竟雙方的屬性實在是差距太大了,而且胡狼戰士的主要屬性都在60點以上,群星戰士更是高達70點,哪怕是差勁點的屬性也不可能低於50點。

而野性石矛兵,剛剛訓練完成的時候幾項基礎屬性,最高的一項也就是15點左右,哪怕是經歷了一年半的訓練,活下來的這些全部都是精銳當中的精銳,也沒有幾個的主要屬效能夠突破40點。

20多點兒的差距,等於他們之間的單項屬性差出了10倍,一個人跑百米需要10秒,另外一個跑百米只需要一秒,10倍的差距根本不是數量上能夠彌補起來的。

也就是陷阱以及遠端支援特別給力,不然的話這些野性石矛兵,一個都活不下來。

而至於圖騰戰士的話,受傷的數量非常多,300多個圖騰戰士基本上是全員帶傷,但是真正死亡的還不算太多,加起來也就只有不到50個。

而且那些受傷的圖騰戰士,也沒有哪個是非常嚴重的,以後再也戰鬥不了的傷勢,最多就是失血有點多,多躺上一段時間,稍微補補身子,休息上個個把月也就能夠徹底恢復了。

而剩下的魚人當中,負責近戰的追潮者和追獵者,損失都比較嚴重,魚人本身更加傾向於力量和敏捷屬性,他們比起來胡狼族人更像是刺客,可能他們雙方的攻擊力差不多,但是防禦能力就有明顯的差距了。

這兩種魚人加起來超過了300個,最後殘存下來的也就只有100個左右。

儲存最完好的就是趕潮者了,趕潮者不單單是擁有著強大的遠端支援能力,還有部分比較精銳的,獲得了周然的法術加成。

一個個就在後面不停的投矛,來進行遠端支援,基本上沒受到什麼太嚴重的戰損。

而至於將領方面的話,大家都是身上帶傷,也就老者這個趁機摸魚的是完好無損,不過受傷的也都不嚴重,都是和圖騰戰士一樣,稍微休養上一段時間就能夠恢復好。

掰著手指頭算了算,自己原本有著接近1400個的戰士,這一次損失了接近600個,戰損比例差不多有40%。

肯定是比不上之前,抵擋那些原始人的時候,不到1/10的戰損那麼誇張。

但是面對著總人數是自己一倍,個體戰鬥力比己方更加誇張的胡狼族,能夠支撐到現在這個地步已經非常厲害了,值得起一句誇讚。

這次戰鬥雖然完事兒了,而且結局勉強還算不錯,但是周然卻沒露出來太多的開心表情。

如果他之前的估量沒錯的話,那麼這2000個胡狼戰士,應該只是來到這個世界的胡狼族當中的一部分,甚至是比較少的一部分。

接下來有很大的可能性,會和他們再次進行一場戰鬥,那個時候情況就比較麻煩了。

不過這種事情周然沒和其他人說,目前還沒有一個結局定論,先讓他們沉浸在這場戰鬥的勝利當中比較好一些。

除了少數被鎖定了士氣的原始人以外,周然能夠看到剩下的原始人頭頂上,基本都出現了士氣提升的提示,而且每個人都提升的非常誇張。

這就是原始紀元的另一大好處,如果是烽

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