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高高的抬起了自己的左腿,避開了這兩根綁在兩棵樹中間的繩子,周然情不自禁的挑了挑眉毛,他覺得自己能和這個玩家相處的不錯,這傢伙也是一個非常喜歡使用陷阱的型別,他們這一路上碰到的陷阱豈止是幾十個。
雖然說這些陷阱的威力都沒有辦法和周然的相比,但是別忘了周然是掌握了木工和手工藝技巧的手工藝,這種大型別的能力能夠把金屬鍛造也囊括在其中,他利用手工藝的加持,鍛造出來一些金屬釘子或者是小型刀刃之類的都沒有什麼問題,光是這兩樣東西,就能夠把他那些陷阱的威力直接翻個好幾倍。
而這個玩家佈置在森林當中的陷阱,大部分都是以觸發型別為主的,而且就算是觸發了絕大多數也都是線坑之類的東西,就是勉強拖延一下敵人的行動,真正具有高殺傷力的還真沒有多少。
不過經過了幾番觀察之後,周然也發現了他的問題了,主要還是就像周然剛才所想,他沒有什麼強化陷阱殺傷力的方法,光是用木頭棍之類的,除非是能夠直接把那種一整顆樹幹做成陷阱的主體,不然的話威力肯定是上升不上去的,所以他乾脆就把這些陷阱全部都改良了一番,做成純粹的拖延型別的陷阱,這樣的話倒是也不錯。
而那個領頭的俘虜也表現的非常的到位,只要前面有陷阱的話他就會立刻提示,不過最開始的時候他不論什麼陷阱都會提示一下,但是很快他就發現周然等人,似乎都有著非常優秀的面對陷阱的經驗,他也就不再那麼頻繁的提示了,今天是遇到那種在場眾人都沒有發現的超隱蔽的陷阱,他才會出言提示一聲。
在森林裡面兜兜轉轉了大概10分鐘的時間,周然突然皺起了眉頭,他感覺前面隱約的傳來了幾道氣息,這幾道氣息的代表者實力並不是很強,但是隱蔽性倒是還蠻高的,如果不是他前段時間剛有所突破的話,那麼真還短時間內發現不了這些傢伙。
這大概有六七個人全部都隱藏在森林的另外一邊,他們都躲藏在樹木或者是石頭的後面,氣息已經完全壓制下去,周然身後跟著的這50個野性石矛兵,雖然是他領地內最精銳的戰鬥力,感知能力也是最強的,但是卻半點感覺都沒有,他們全部都跟瞎子一樣繼續往前走,似乎完全沒有察覺那隱藏起來的傢伙們。
周然微微思考了一下,並沒有出聲提醒之類的,如果他沒猜錯的話,這些隱蔽起來的傢伙應該全部都是那個玩家派過來的才對,大概他是察覺到了森林這邊多出來了很多奇怪的原始人,他派出來其他人來偵查一下,不得不說這個玩家的反應速度還是非常快的,而且應對措施也極其的得體,更關鍵的是他手頭擁有的強力的兵種還真不少。
周然極其強烈的懷疑,這些隱藏起來的能夠把自己氣息完全遮斷的兵種,應該不是原始紀元的兵種,要知道原始紀元的兵種無非來說就那麼三大類,第1類就是衝鋒陷陣往前一個勁莽的型別,第2類就是攻擊距離不怎麼遠的遠端兵種,第3類就是圖騰戰士。
而不論是哪一類,包括圖騰戰士在內,都不具備氣息隱藏這種手段,開玩笑,大家都是原始人,還搞什麼偷襲之類的花招,直接上去三下五除二的解決掉對手,或者被對手三下五除二的解決掉,既節省時間又節省精力,還能讓自己或者對手解決完了敵人之後再去解決下一個敵人,乾淨利落的節省遊戲時間,他不香嗎。
不知道死亡遊戲的策劃,或者說是程式設計師是不是這麼想的,但是周然和其他大佬級別的玩家在上輩子的時候就是這麼認為的。
原始紀元的時候,絕大多數玩家都不會使用兵法之類的東西,雖然說現在這個時代大家都可以在網路上瀏覽到各種各樣的東西,就算是一些普通人,實際上也會那麼兩首簡單的兵法。
光是聽一個圍魏救趙或者是瞞天過海之類的,都不用去詳細的查他們的意思,哪怕是按圖索驥,光是看文字都能夠判斷出來這個兵法的大致使用方法,哪怕掌握不到這個兵法的精髓,但是用來對付一些原始人理論上也夠了。
但是為什麼沒人使用呢,還不就是因為這些原始人太憨批,面對著兵法的直接就是拿頭往上頂,很多兵法都被他們這種野蠻的方式直接給摧毀了,最後大家發現與其去琢磨這些沒什麼大用的兵法,還不如就乾淨利落地給他們設定一些陷阱,讓他們掉下去就完事了,那樣還顯得稍微輕鬆一些。
‘6個……不對,有7個。不錯,第7個的氣息隱蔽能力真的很強,如果不是這傢伙稍微動了一下,讓我聽到了聲音的話,應該到現在我都還發現不了。’
周然心中暗中