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周然倒不是想去搶那個玩家從新手禮包當中獲得的寶物,只是有了這些寶物的新手玩家,如果真的發育起來的話,肯定是要比一般的npc更強一些的。
如果能夠找到幾個足夠靠譜的夥伴的話,周然一直擔心著的那個英雄部落,就也不是什麼大問題了,玩家們的潛力可是無窮的,不然怎麼會被譽為第4天災呢?
當然這一切都是要建立在那個玩家足夠的理智,不會生出來什麼其他的想法,一邊想著這些,周然一邊帶著那些野性石矛兵,跟在這幾個圖騰戰士的身後。
說實話他自己心裡也有數,自己把對方的圖騰戰士解決掉了一半還多,如果換他的話,那他肯定也忍受不了,說現在時間已經過去了接近半年,但是絕大部分玩家還沒有把這個死亡遊戲當成一個真的世界,他們似乎是把這裡當成了類似於〇〇神域那種,被困死在其中的虛擬遊戲了,但實際上雙方差距是非常大的。
當然先不討論虛擬世界跟現實世界差距不大,最重要的是如果真的認為這裡是個遊戲的話,那麼很多玩家也會按照遊戲裡的法則來行事,而絕大多數玩家都是比較推崇pvp玩法的,也就是pcvspc,,玩家和玩家之間的戰鬥,一般來說,絕大多數能夠聯機的遊戲,也會把這種pvp玩法當成自己的賣點之一的。
‘算了,總之先和那個傢伙好好解釋一下吧,如果他真的潛力不錯的話,那麼再解釋,完了之後就順便再稍微補償他一下。如果他潛力一般的話,補償就稍微縮點水,也不是什麼大問題,但是如果他無論如何也要和我戰鬥的話,那就別怨我了。’
想到這裡周然的臉色也堅毅了幾分,沒錯,他是因為自己上輩子暴斃的那件事兒,而對人類陣營的玩家們更有好感,進而越發的討厭那些其他種族的npc,但是這並不意味著他就變成了無腦的聖母,非要無腦的和這些自認為的夥伴結盟。
那個玩家的領地選的屬實是不錯,之前那個普通戰士描述的時候,周然就大致想到了他範圍的所在那裡,是一片四面環繞著樹林的小空地,範圍倒是不算大,但是可以說是有天然的保護屏障,因為那周圍環繞著的一片樹林範圍不算小,不僅能提供大量的木材,而且很少有人會沿著樹林不斷的深入。
因為通常來說,絕大多數野生生物在草原上和平原上聚集的比較多,完完全全生活在樹林當中的屬實是少數,他們最多也就是在樹林當中尋找一下食物或者水源之類的,而確實在樹林當中生存的,大概也就只有為數不多的幾種鹿以及群狼之類的了。
所以說不論是經歷了6個月遊戲時間的玩家,還是被死亡遊戲灌輸了原始紀元相關知識的npc們,都不會看到一個森林就直接走進去。
一般來說只有必須要到達一個地方,並且到達這個地方,最近的方法是穿過這片森林,絕大多數人才會選擇穿越森林,正常情況下他們都會下意識的避開森林,畢竟森林裡有可能埋伏著各種各樣強大的敵人和對手。
走了大約小半天的時間,中途周然又停下來解決了兩個原始部落,畢竟路過了,那就乾脆的把這兩個原始部落解決掉好了,但是在那幾個被他俘虜的圖騰戰士的眼裡,周然就是在給他們立下馬威,沒辦法,這些野性石矛兵戰鬥起來實在是太可怕了。
要知道圖騰戰士的實力的確是不錯,但是他實力強大在於他單挑的能力強大,也就是說玩車輪戰的話他不怕,一個人車輪戰對付10個人都沒問題,但是如果是群戰的話,圖騰戰士很有可能在被圍攻的情況下,被比自己弱一倍的敵人輕而易舉的解決掉。
但是野性石矛兵沒有這個問題,周然帶著的這些野性石矛兵都是最精銳的,槍術都達到了基礎等級,大約有1/3或者說是1/4,槍術已經達到了掌握級。
就在周然的槍術隱性等級沒有突破專家級之前,他們的外在表現實際上是差不太多的,而光是這麼一樣強力的槍術,就足夠他們攻防兼備了。
再加上基礎級的步伐,內氣的運用,以及服用了象力果後基礎屬性的暴漲,現在這些精英石矛兵不僅在單挑的水準上比那些圖騰戰士的更強,甚至就連群斗的時候,表現的也比圖騰戰士強出個十幾倍。
原本這個被俘虜的圖騰戰士的想法,是把周然帶到自己的領地,然後讓自己的領主帶領著領地內那剩下的幾十個強大的戰士們一擁而上,把他們全部都解決了。
沒錯,直到剛才為止,這個圖騰戰士的頭領甚至還以為他剛才只是因為粗心大意,所以才不小心的敗在了周然的手下,如果數量等同的情況