第116章 世界本是一個巨大的宗教 (第2/2頁)
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裡面可以沒有時間概念。
只要一過24小時,整個世界都將重置。
這代表著這個世界的執行規則。
而這些規則是由無數的程式碼構成的。
在遊戲裡,這就是他的“道”!
玩家不是程式設計師,必然是不懂這些程式碼的。
可他們會觀察啊?!
會用最樸素的方式來描述啊?!
得到這個結論的,自然而然的會每24小時一到,就等在資源點。
重新整理物品統統拿下自然是賺的盆滿缽滿。
而沒總結出這個規律的玩家。
當然是窮逼一個,甚至連自己手裡的東西都保不住… …
同樣的道理。
各種奇奇怪怪的遊戲設定你想怎麼搞就怎麼搞。
放到遊戲裡面,那就是真實!
因為玩遊戲的人從一開始就知道,這個遊戲世界是假的。
即便是你設定的再離譜。
無非就是玩嘛!
可如果這不是遊戲世界,而是宗教所創立出來的幻想世界呢?
“或許信仰的真實,和現實的真實並不衝突?”
徐行如是想到:
因為這些東西不一定是反現實的嘛… …
遊戲裡你的設定越接近現實,那這個遊戲的遊玩體驗也越真實。
那現實裡的信條越無解。相信他的人也就越多。
只是… …
遊戲有主宰,現實世界沒有主宰。
換而言之。
人類理解的各種規則本身,就是一個個抽象的主宰。
自己對熱力學定律之類的理解和再利用。
不就是基於現實世界的反饋嘛!
只是相對於那些主事神而言,自己挑的“主事神”也無懈可擊了一些。
“嘿嘿,世界本就是一個巨大的宗教哇!”
想了想。
徐行又回過頭來再看了一遍關於宗教定義的闡述。
“宗教作為一種意識形態,是對社會存在的反映,這種反映採取了幻想的方式。宗教以超自然、超人間力量的形式反映支配著人們日常生活的外部力量,並把這種力量神聖化,使之成為主宰人們日常生活的支配力量,這是宗教之為宗教的根本,是一切宗教的基本特徵和本質規定。”
本來還沒啥的。
可當他拿宗教的幻想世界聯絡起遊戲世界時。
心臟猛的抽了一下。
“遊戲有主宰,現實世界沒有主宰… …誰說宗教沒有主宰了?”
徐行瞬間想到關於法印和信仰之力的關聯。
… …
… …
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