第十六章 全息遊戲的發展歷程 (第1/2頁)
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“人生真是寂寞如雪啊!”
劉帥揹負著狗爪,一副寂寞的樣子。
正所謂富貴險中求,剛才一下子對付這麼多的玩家,他本身也比較冒險,不過收穫也很豐厚。
稱號:人類之敵(2級),解鎖下一級稱號:擊殺玩家335/350。
收服野怪:18/30
現在他人類之底的稱號,距離下一階段又近了一步。
“我本來是不想成為玩家的敵人的,這都是遊戲逼的。”
劉海果斷的把鍋甩給了狗策劃。
現在距離下一階段的稱號,已經只差15個玩家了,所以劉帥決定先把下一階段的稱號任務做了再說。
於是,他在野區開始尋找玩家。
15個玩家的任務很快完成,但他很快發現了不對勁的地方。
“為什麼這一片的野區野怪數量這麼少?”
他忽然想起了一群職業玩家在打狗頭人統領的時候,先對附近的野怪進行清場,然後再慢慢耗血的事情。
叮!你的軍團成員被‘凱撒大帝之王冠’擊殺,當前數量12/20。
“不好,這附近有大量的玩家!”
看到這個熟悉的名字,劉帥的腦海裡警鈴大作,好歹他也是一個資深的搬磚黨,對於玩家們的各種操作當然也是有所瞭解的。
自己雖然已經向著boss的道路上前進了,但是不管是多麼強大的boss,只要存在被攻略的可能性,就會被玩家給攻略掉。
雖然只是在影片上看過職業玩家攻略boss的場景,不過對於職業玩家的可怕,劉帥還是有所瞭解的。
他之前佔著出其不意的優勢,才佔據了一些先機。
不過這些玩家如果真的想攻略他,並不是做不到。
“怎麼辦?”
劉海趕緊帶著剩下的軍團成員逃跑,並且命令4名成員向著不同的方向前去,看看能不能碰瓷到一些敵人。
他現在還沒有遇到過4級的玩家,三級的玩家速度也就是6點,而他的速度已經達到了驚人的12點。
這樣的巨大差距,讓他逃跑起來非常便利。
就在這個時候,系統忽然彈出了一個提示。
系統警告:檢測到玩家現實世界的身體狀態下滑,給玩家三分鐘的時間準備,三分鐘之後,將會強制下線。
看到系統警告,劉帥如夢初醒。
原來,
這是在遊戲裡。
“我居然忘了,居然還有這個設定!”
劉帥的腦海裡,回憶起了這個設定的來歷。
2040年,遊戲倉和虛擬頭盔開始進入量產化,全息系統開始大規模普及,引起了無數玩家的瘋狂,完全擬真的環境,讓無數的玩家沉迷其中。
哪怕是最簡單在遊戲裡搬磚和釣魚,都能讓玩家玩得樂不思蜀。
可是隨之而來的問題,卻讓全息遊戲受到了巨大的打擊。
就算是平板遊戲,也容易讓玩家沉迷其中。
現在換成了全息動態的立體遊戲,把遊戲世界當成第二世界的玩家數不勝數,因此釀成了許多悲劇。
很多玩家因為肝過了頭,直接在現實中猝死。
一場又一場的悲劇,讓全息遊戲的推廣,受到了巨大的阻礙。
“人類的下一代,就要被虛擬遊戲毀了。”
可是當各國聯合禁止全息遊戲的時候,卻引起了民間的巨大反彈。
“這明明是玩家自己的自控力不強,為什麼要讓遊戲背鍋?”
“武俠小說流行的時候,家長說武俠小說會毀了下一代,網遊出現的時候,家長說網遊會毀了下一代,手遊流行之後,家長又說手遊會毀了下一代,為什麼人類自己的錯誤,要讓遊戲來背鍋?”
“難道過去在網咖熬夜猝死的人就少了?也沒見網咖關掉啊!難道每年出車禍死的人就少了,也沒見汽車停止生產啊!”
“身體是我們自己的,憑什麼干涉我們玩遊戲的自由?”
當然,這些都只是藉口。
真實的情況是,現實世界已經進入了生產過剩,物資過於充裕的時代,又因為法律太過健全,所以人們的物質生活已經得到滿足。
再加上智腦的出現,讓人類的犯罪率直線下滑。
在這樣的情況之下,人們開始追求精神需求。
全息遊戲的出現,就滿足了人們的精神需求。