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不對,這絕對有問題。

並不是說葉默之前的計劃和推測有問題,而是底層邏輯都錯了。

試想如果真如葉默和滾滾之前猜測那樣才能通關,那麼除了葉默還有何人能夠通關?

無限系統釋出的任務雖然死亡率極高,但終有一線希望。

可如果真是那樣,對於絕大部分契約者而言那就是死路一條。

這不符合無限系統釋出任務的規律。

結合上述分析再來看那‘別動’兩個就更加蹊蹺了。

難道,別動兩個字真正的意思是讓自己待在初始房間別動?

這個想法已出現就深深的印在腦海中不能揮去。

“滾滾,比把死亡魔方的地圖放出來。”

在回放影片旁邊出現了另外一個三維投影,其畫面內容正是那個不完全的死亡魔方圖。

“能把初始房間的執行軌跡標註出來嗎?”

“當然沒問題,主人!”

只見一個代表初始房間的紅色方塊在三維死亡魔方地圖中快速移動。

看到初始房間的執行軌跡,葉默更加肯定了心中的猜想。

原因無他,這個代表初始房間的紅色方塊在移動的50次中有兩次靠近了魔方的邊沿,如果那真是邊沿的話。

葉默回想進入死亡魔方最初的語音播報。

“歡迎來到死亡魔方。”

“死亡魔方是死神年幼之時最喜歡的遊戲,參與遊戲的玩家需要在規定時間內逃出魔方,時間結束魔方遊戲將被重置。”

“遊戲開始,祝你遊戲愉快!”

這其中有一個重要內容,那就是玩家必須在規定時間內逃出魔方,具體多長時間逃出魔方語音中並未提及。

此時已經過去290分鐘,即將接近5個小時。

雖然不知道給予玩家的具體時間不詳,但葉默心中的緊迫感卻越來越強烈。

回想所有關卡的語音提示,並未有任何一個語音提示說過不能繼續留在原來的房間。

這是否說明他可以繼續留在這個房間,等待死亡魔方的變幻,直到他所屬的房間自動挪移到出口處?

不得不說這是一個非常瘋狂的想法,一旦失敗那將萬劫不復。

“滾滾,能計算出這個房間多久可以到達魔方邊沿嗎?”

“主人,目前的資料還不夠,至少還需要經歷5個房間進度才有可能推算出正確的執行軌跡。”

葉默不再猶豫,他打算賭一把。

這個賭,並非全靠運氣。

而是葉默有所依仗,他依仗就是空間行走。

-空間行走:使用此技能可在90秒內進行多次短距離穿梭空間。

滯留在此房間如果真的引來不可抗的後果,他還能使用此技能逃離。

這個技能在這裡能否使用葉默並不清楚,不過從之前的房間經歷來看,自身所擁有的技能大機率都能使用。

這個技能的冷卻時間長達3天,葉默不敢輕易使用,這可是他最後的保命底牌。

10分鐘時間一晃而過。

“時間到,閘門已開啟,請儘快做出選擇,閘門將在1分鐘後自動關閉。”

葉默並未行動,而是站起身,靜等時間一分一秒度過。

見葉默遲遲沒有動身進入其他房間,語音播報再次響起。

“警告:閘門已開啟,請儘快做出選擇,閘門將在10秒後自動關閉。”

葉默依然不為所動。

“警告:閘門已開啟,請儘快做出選擇,閘門將在3秒後自動關閉。”

此時葉默已經做好了發動空間行走能力的準備,隨時準備應對可能發生的危險。

在這一刻他忽然進入了感知強化狀態。這時的他更加有底氣搏這一線機會。

“警告:閘門已關閉。”

然後——

就沒有了然後。

葉默想象中可能出現的各種危險並未出現。

這讓葉默提起的心也終於放了下來。

“提示:此房間為安全房間,在此房間內靜待10分鐘即可透過。”

“遊戲開始,祝你遊戲愉快!”

當聽到這個語音提示後,葉默才完全放心。

此時他完全可以一直待在這個房間內靜等它自動移動到出口位置,但這並不是葉默想要的。

因為還有比這個房間更合適的地方。

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