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可是很多部落,是沒有家庭觀念的!有的是單親家庭,類似走婚那種形式,男女分開生活,然後到求偶季節就湊在一起過個小日子,生完娃又拜拜,娃有時候全部會交給女方,有時候是看性別;而有的不是走婚,就是本個部落的,看對眼就在一起,沒感覺了又分開,可以和其他人在一起,關係亂得要命,給他們以家庭為單位建住所會有很大的麻煩。

可是不以家庭為單位,還是隨意讓他們保留原來的混亂兩性關係?u,怎麼說呢,這不太合適,不僅是不利於管理,對他們自己其實也有壞處,倒不是啥病…目前玩家是還沒看出有這方面的病,只是有些是有血緣關係的,在一起生下孩子往往是不好的,不是人類以自身種族來看待這些種族這個問題,而是經過問詢,這種現象確實存在。

而且雖然他們不是人類這個種族,但智慧生物總是有些相通,某些地方是可以借鑑的。

此外,這還涉及到倫理思想,雖然能搞出這種事的部落肯定是沒有所謂倫理概念的,但是現在既然都已經併入了莊園,難不成還要繼續放任?玩家倒不是反對性開放,只是不能接受有血緣關係的種族亂搞。

更何況從長遠看,穩定的家庭單位其實更利於管理。

不過要一下子就掰正也不是一件容易的事,故而玩家目前也只能慢慢來,先禁止掉□□這事,其他的也只能慢慢圖之,思想不是一夕之間能改變的。

這些部落未必懂‘近親不能亂來’是什麼科學道理,但是聯絡到生小孩,他們就懂了,在一些信奉神鬼巫術的部落,出現畸形兒還會被認為是惹怒了鬼神而要祭天燒死,或者認為是鬼神化身而供奉。當然後者這種情況很少,大部分是前者,生下來的畸形兒沒幾個能順利活下來的。

玩家說這是由於畸形兒父母血緣太親近導致,部落知道這個緣由,那也願意禁止掉,畢竟大部分部落都覺得畸形兒恐怖之事,那極少部分的……被玩家這麼一說倒有種幻滅感,就像最初玩家親自打破他們的神性一樣。

既然不是鬼神化身,那部落也

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