81.青智源就是一個徹頭徹尾的瘋子! (第1/2頁)
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等到呈現出md上面開發的《人魚之心》時,眾人不得不被遊戲的精美畫質所折服。
能在這樣的硬體產品上做到如此效果,除了他們擁有一個非常厲害的硬體工程師之外,團隊的能力也要非常強勁才行。
這幾乎是已經將md的影象效能壓榨到極致了吧?
不,甚至還要更過分。
看到這裡,眾人大概對pokeni的【畫面實力】有了一定的瞭解。
“陰陽師1現在的銷售總成績是28.5萬份。”
青智源展示著手中的資料。
之前是透過錄影來展示實力,那麼接下來就是資料。
必須讓索尼的人能充分認識到pokeni的價值,最重要的是讓他們看到p社未來的潛力。
這一點至關重要。
如果是拼現有的成就和名氣的話,pokeni根本就是個小蝦米。
“陰陽師2的銷售成績是26.5萬份。”
“接下來是《人魚之心》,昨天剛突破的20萬份成績。”青智源展示著手中的資料。
20萬份的成績雖然很多,甚至在galgame界當中可以說是傳奇。
可是對比起壬天堂動不動就是幾百萬份的銷量來說,還是太弱了點兒。
更關鍵的是,pokeni這家公司幾乎沒有什麼名氣呢。
“接下來是我們即將著手開發的一款新遊戲。名字叫做《寶可夢》,或者叫它《寵物小精靈》也可以。”青智源指引大家將手中的資料翻到寶可夢這一頁。
其中是一張皮卡丘的彩色圖。
從色彩和形象上來說,非常的可愛,眼神當中還透露著不服輸的精神。
“我們希望能借助索尼的力量,讓pokeni的遊戲大放異彩。”青智源毫無避諱地說,“索尼是我認為在主機,不,在遊戲機領域當中唯一能擊敗壬天堂的公司。”
嘖嘖。
真是能說呢。
索尼的幾位高管紛紛在心中評估著青智源所描述的內容。
“那麼pokeni對索尼的要求是什麼,我們又該如何合作呢?”盛田昭夫問到。
“我們希望跟索尼一起合作研發,從掌機入手,推出一款續航能力強,並且擁有紅外傳輸功能的彩屏掌機,以此來進軍遊戲市場。
而pokeni這邊,新制作的寶可夢這款遊戲,將會提供獨一無二的聯機對戰功能。”
聯機對戰?!
眾人面面相覷,眼神當中透露出深深的震撼。
在掌機上面做聯機功能?
想都不敢想。
壬天堂做出gameboy以後,擁有聯機功能也要等到幾年之後,透過資料線纜來連線才行。
現在的時間是1991年。
計算機領域當中在開發聯網倒是真的,可還沒能普及到民用的程度。
“為什麼是掌機?”久多良木健表示非常好奇。
掌機畢竟應用前景也好,效能也好,其實都不如電視遊戲機。
這也是為什麼大廠角逐基本上都是在電視遊戲機,也就是所謂的主機領域當中展開的原因。
“現在市面上最好的掌機的效能,甚至還不如83年的fc。”久多良木健說。
“正是因為如此,所以我才認為更應該先從掌機進行突破。”青智源笑到,“壬天堂的gameboy,效能上非常有限,而且還是黑白屏。
但是呢,掌機有一個最大的好處,就在於便攜。
隨時隨地,只要有電就能玩,不會受到場景過多的約束。
我們開發的寶可夢,在掌機上面執行其實是最貼合的。
以索尼的研發能力,完全可以在掌機上擊敗現在的gameboy。”
“關於這一點……我們並不確定能否做到。”盛田昭夫沉吟到,“而且……”
他眨動著眼睛,實在是難以做出決斷。
“我們現在都不太確定,進軍遊戲市場是否是一個明智的決定。”
很明顯,這一次壬天堂單方面背約的事件,對索尼打擊非常的大。
“掌機只是第一步。”青智源繼續推動下去,“未來索尼可以研發新的tv主機型別。”
“而pokeni以後開發的新遊戲,將會成為索尼遊戲機上面的獨佔遊戲。”
“雖然今天說這個話有點太過狂妄自大,但是相信各位也已經看到