第299章 203寶可夢帝國指日可待 (第3/4頁)
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那麼簡單,3d模
式,優秀貼近真實世界的風景和賽道,加上更加真實的賽車操控模式,高質量的遊戲畫面,賽車改裝功能……
這些其實都成為了未來極品飛車的標配,而且在這個年代當中能做到這樣的表現力是真的厲害。
玩家們甚至還會將這些大牌汽車暗暗比較,到底是法拉利更厲害呢,還是蘭博基尼更厲害,又或者是保時捷?
現在pokeni想要獲得這些汽車廠商們的授權來開發相關的遊戲,除非你是做《變形金剛》,否則不太可能撼動ea的位置。
但是呢,在3d領域當中,做全年齡向的q版賽車抓住小孩子們的心,走更大眾化的娛樂賽車路線,這倒是可行的。
……
嗯……
想到《變形金剛》,青智源突發奇想,摸著下巴陷入了一陣沉思當中。
我們有沒有可能爭取拿到孩兒寶的變形金剛授權?
變形金剛做成遊戲的話,其實還挺酷的,機器人變形戰鬥,不但能體驗到速度,還能體驗到激情。
而且賽博坦的故事也足夠宏大和吸引人,本身又具有動畫基礎。
嗯……
算了算了。
青智源搖搖頭。
暫時先不考慮這個吧,想要拿到孩兒寶的授權,還要去找各大汽車製造商們進行授權談判,光是想一想青智源就覺得好累。
不過呢,可以先把任務交給高橋一馬那邊,讓他去想辦法聯絡看看。
……
看到青智源搖腦袋,淺野莉莎不由得心頭一緊。
“社長,是有什麼不對的地方嗎?”
“這份企劃要改哪些內容呢?”
“啊,抱歉,我剛才在想其他的內容,你繼續說。”青智源抬抬手。
淺野莉莎這才鬆了口氣,繼續講解著這款寶可夢賽車的設計。
“我們是仿照馬里奧賽車來進行設計的,可以同時有4個玩家一起進行賽車遊戲,同時也提供了單人的劇情模式。
在這個遊戲當中,玩家可以駕駛可愛的寶可夢賽車……
在不同的賽道當中,還設定了不一樣的道具模式。
選擇的寶可夢賽車跟地貌也有一定的聯絡,比如說水系的賽車在有水的地方就會更加輕鬆一些,不僅僅是普通的競速賽道,還有越野賽道,滑雪賽道等等……”
這些內容很多都是現成的,在寶可夢3d大世界當中就做了的東西。
比如說淺野莉莎提到的越野賽道,滑雪賽道,在3d寶可夢中還有沙漠、森林等等,這些都是很容易拿出來製作成為有趣的關卡的。
相當於又多了一次複用。
將資源利用到極致,這是pokeni所追求的。
……
在這方面青智源還是挺欣賞淺野莉莎的。
但在看完了企劃案之後,他不由得皺起眉頭。
“不行啊,淺野。”
“欸?”淺野莉莎愣了一下,剛才還講得激情澎湃,社長明顯也聽得津津有味的,怎麼這會兒就不行了呢?
青智源皺眉道,“你不可能全部抄人家馬里奧賽車的,得有一些核心的東西在裡面才行。
不然容易被壬天堂告。”
《超級馬里奧賽車》是一款體育類小遊戲,是馬里奧賽車系列初代作品,92年的時候就已經在sfc平臺當中發售了。
這款遊戲做了許多奠定基礎的工作,為gp模式、戰鬥模式、噩夢戰鬥模式、與眾不同的武器系統、神秘箱子系統鋪平了道路。
你說做個賽車遊戲,這沒有任何的問題。
全世界那麼多的賽車遊戲。
但是呢,你把道具賽啊,各種大獎賽啊,包括一些關卡的核心玩法都抄馬里奧,這就是妥妥地給壬天堂把柄。
現在山內老賊的怒氣正愁沒地方撒呢,還不得把你告得死死的?
所以青智源看完方案之後,一個勁兒地搖腦袋。
“加入屬性這一點是挺好的了,但是呢,不夠。”青智源說,“而且道具設計方面跟馬里奧賽車太相似了。
都得改掉。
看看怎麼將寶可夢的核心玩法融入進來吧,寶可夢之間不同的屬性、技能,進化,這些都是我們自己的特色,你得把這些當成核心點來設計才行。”
特色不夠的話,就有點兒顧此失彼了。
“好的社長。”淺野莉莎點點